跨平台UI设计 逃避不是办法

本文探讨了移动开发中的平台适配难题,尤其是Android的复杂性,提出使用价格适中的iPad mini进行原生iOS开发作为节省资源且简便的方法。通过这种方式,可以避免设备适配、多分辨率和多源发布的繁琐过程,尽管这种方法仍然是权宜之计。

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商用移动开发,谈方案必从ios开始,

但是,所有人心知肚明ios命不长矣,

面对Android,平台适配艰难险阻费力不讨好,

针对机型开发,开发完了,机器也淘汰了。


实在没有办法,定型不太贵的ipad mini,

ios原生开发,主流又讨巧的解决方案,

另一面,就成了没有办法的办法,

设备适配省了,

多分辨率适配省了,

多源发布也省了,

该省的都省了,

该逃避的都逃避了,

依旧是没有办法。

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