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原创 cocos2dx使用AssetsManagerEx进行热更新
一直一来都是用c++来写游戏,最近学lua主要是因为lua更新比较方便,cocos提供了AssetsManager类可以进行一些资源包的更新,但是不够灵活,AssetsManagerEx 是AssetsManager的增强版本,提供了一直比AssetsManager更加灵活的更新方式 使用AssetsManagerEx的方法: 1.添加包含头文件 #include "extensions/c
2015-07-30 17:53:15
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空空如也
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