公告板技术是3D游戏中用的非常多的一种技术,主要是用于控制场景中的Texture的方向,让他始终以一定的角度对着我们的镜头(一般是垂直于镜头)。
如我们在3D游戏中看到的怪物的蓝、红和怪物名字、一些花草树木等,无论我们在哪个方向看它总是对着我们。
如我们在3D游戏中看到的怪物的蓝、红和怪物名字、一些花草树木等,无论我们在哪个方向看它总是对着我们。
如下图所示:
- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- public class LookAtCameraYRotationOnly : MonoBehaviour
- {
- public Camera cameraToLookAt;
- void Update()
- {
- Vector3 v = cameraToLookAt.transform.position - transform.position;
- v.x = v.z = 0.0f;
- transform.LookAt(cameraToLookAt.transform.position - v);
- }
- }
本文介绍了一种广泛应用于3D游戏的技术——公告板技术,该技术能使纹理始终正对镜头,确保诸如怪物名称、花草树木等元素无论从哪个角度看都面向玩家。通过Unity脚本实现此效果。
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