(一) 概述 string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中; CString (typedef CStringT > CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI), wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可); char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以'\0'为结束标志; (二) 构造 string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*; CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等; char*没有构造函数,仅可以赋值; 举例: char* psz = “joise”; CString cstr( psz ); string str( cstr ); (三) 运算符重载 a) operator= string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*; CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等; char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂; 举例: char *psz = NULL; psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样 memset( psz, 0, 10 ); strcpy( psz, “joise” ); CString cstr; cstr = psz; string str; str = psz; str = cstr; delete []psz; b) operator+ string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*; char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起; 举例: char* psz = “joise”; CString cstr = psz; cstr = cstr + psz; string str = psz; str = str + str + psz; strcat( psz, psz ); strcat( psz, cstr );//合法 strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行 c) operator += string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*; CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等; char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起; d) operator[] CString最好,当越界时会抛出断言异常; string与char*下标越界结果未定义; 举例: char* psz = “joise”; CString cstr = psz; cout << cstr[8]; string str = psz; cout << str[8]; cout << psz[8]; e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<= CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址; cout << ( psz == cstr ); cout << ( psz == str ); cout << ( str == psz ); cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1 (四) 常用算法 a) 查找 作用 char* string CString 查找指定值 strchr strstr strrstr strspn find Find 第一个匹配的值 fild_first_of FindOneOf 从后面开始查找 ReserveFind 指定匹配方式 find_if 注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true b) 比较 作用 char* string CString 查找指定值(区分大小写) strcmp strncmp strcoll _strncoll operator< operator> operator<= operator>= operator== operator!= Collate Compare 查找指定值(不区分大小写) _stricmp _strnicmp _stricoll _strnicoll CollateNoCase CompareNoCas 注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然 c) 替换 作用 char* string CString 查找指定值 _strset _strnset replace replace_copy replace_copy_if replace_if Replace d) 插入 作用 char* string CString 查找指定值 insert Insert |
e) 增加 作用 char* string CString 动态增加值 strcat push
append Append
AppendChar
AppendFormat
f) 截取
作用 char* string CString 得到部分值 用下标操作 substr Left
Mid
Right
Truncate
g) 移除
作用 char* string CString 移除部份值 remove Remove 移除空白值 RemoveBlanks
注:此为ATL提供,非C函数 remove_if Trim
TrimLeft
TrimRig
h) 转换大小写
作用 char* string CString 转换大小写 _strlwr
_strupr MakeLower
MakeUpper
i) 与其他类型转换
作用 char* string CString 转化为数字 atoi
atod
atof Format 转化为char* c_str
GetBuffer
GetBufferSetLen
j) 格式化
作用 char* string CString 格式化 sprintf Format
k) 得到长度
作用 char* string CString
得到长度 strlen length GetLength 得到大小 size GetAllocLength
l) 判断为空
作用 char* string CString 判断是否为空 判断是否==NULL或者第一个字符是否是'\0' empty IsEmpty
m) 重定义大小
作用 char* string CString 重定义大小 realloc
new resize GetBufferSetLength
n) 释放资源
作用 char* string CString 释放 free
delete (delete[]) ReleaseBuffer
ReleaseBufferSetLength
(五) 安全性>
CString > string > char*;
(六) 灵活性
CString > string >char*;
(七) 可移植性
char* = string > CString
(八)转换
1、string 转 CString
CString.format("%s", string.c_str());
2、char * 转 CString
CString.format("%s", char*);
3、char * 转 string
string s(char *);
4、string 转 char *
char *p = string.c_str();
5、CString 转 string
string s(CString.GetBuffer(CString.GetLength()));
6、CString 转 char *
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
不建议用(LPCTSTR)进行强制类型转化,这样strtest大小发生变化时会出现错误。
7、CString 转 char[100]
char a[100];
CString str("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));