ActivityManager(2)—getMemoryClass()及getLargeMemoryClass()

本文详细解析了Android中ActivityManager的getMemoryClass()与getLargeMemoryClass()方法,介绍了这两种方法如何帮助开发者了解应用的内存限制,以及它们之间的核心区别。

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ActivityManager:getMemoryClass()及getLargeMemoryClass()

1.作用:用于获取应用可以使用的最大内存。

2.源码:

public int getMemoryClass() {
    return staticGetMemoryClass();
}
/** @hide */不对外暴露的方法
static public int staticGetMemoryClass() {
    String vmHeapSize = SystemProperties.get("dalvik.vm.heapgrowthlimit", "");
    if (vmHeapSize != null && !"".equals(vmHeapSize)) {
        return Integer.parseInt(vmHeapSize.substring(0, vmHeapSize.length()-1));
    }
    return staticGetLargeMemoryClass();
}
public int getLargeMemoryClass() {
    return staticGetLargeMemoryClass();
}
/** @hide */
static public int staticGetLargeMemoryClass() {
    String vmHeapSize = SystemProperties.get("dalvik.vm.heapsize", "16m");
    return Integer.parseInt(vmHeapSize.substring(0, vmHeapSize.length() - 1));
}

3.分析及说明

两个方法共同的功能是返回当前设备的每个应用程序使用内存的近似值。提供一个内存限制的界限,方便开发者可以再规定的内存限制内让应用运行的更好。
返回值以兆为单位;基线Android内存是16(这恰好是这些设备的java堆内存限制);更有些设备可能返回24或更高的数字。
两者区别在于:getMemoryClass()是系统为应用分配的内存,并没有额外的扩充;
而getLargeMemoryClass()是开发者通过设置manifest文件中的<application>标签中largeHeap属性的值为"true",获得应用可使用的最大内存;
但是作为开发者,建议不要配置manifest获取最大内存,这使得应用在扩展性方面有很大限制,建议优化内存已达到节省内存的目的。
SystemProperties:
String vmHeapSize = SystemProperties.get("dalvik.vm.heapgrowthlimit", "");
其中,SystemProperties是系统的属性,它可以通过get()/set()进行对系统的属性进行读/写。
从代码的角度看,两个方法的核心区别在于SystemProperties.get()中的参数
dalvik.vm.heapgrowthlimit:系统对应用的内存限制的值。
dalvik.vm.heapsize:系统可提供给应用的最大内存使用值(不顾其他进程的死活?)。

4.使用

ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
int memoryClass = am. getMemoryClass();              
int largeMemoryClass = am. getLargeMemoryClass(); 
### ActivityManager Android 开发文档解析 #### 关于 `forceStopPackage` 方法 为了强制关闭某个包名对应的进程,可以使用 `ActivityManager` 提供的方法 `forceStopPackage(String packageName)`。此方法用于停止指定应用程序的所有组件,并清理其状态。需要注意的是,调用该函数通常需要具备相应的权限,即 `INTERACT_ACROSS_USERS_FULL` 或者 `FORCE_STOP_PACKAGES` 权限[^1]。 ```java // 获取ActivityManager实例 ActivityManager am = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); if (am != null && checkSelfPermission(Manifest.permission.FORCE_STOP_PACKAGES) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED){ // 调用forceStopPackage来终止目标应用 am.forceStopPackage("com.example.targetapp"); } ``` #### 常见问题解决方案 ##### 无法获取到足够的内存资源 当设备上的可用内存量较低时,可能会遇到难以启动新活动或其他组件的情况。此时可以通过监控低内存状况并采取适当措施减少占用,比如释放不必要的缓存数据或关闭后台服务等操作。另外也可以通过设置优先级参数调整某些特定进程的重要性等级,从而影响它们被杀死的可能性[^2]。 ##### 应用程序频繁重启 如果发现自己的应用程序经常无故退出再自动开启,则可能是由于系统出于安全考虑而实施了限制机制所致。对于这种情况建议开发者遵循官方指南合理设计架构,避免滥用多线程或多进程结构;同时注意监听广播消息以便及时响应来自外部环境的变化事件,如网络连接变动、屏幕旋转等情形下做出恰当处理而不是简单粗暴地结束整个流程运行[^3]。 ##### 版本兼容性差异 不同版本之间存在功能特性方面的区别,特别是涉及到操作系统底层接口的部分更是如此。例如,在API Level 21及以上版本中,原有的双进程守护模式不再有效,取而代之应该利用像 JobScheduler 这样的现代任务调度框架来进行周期性的健康检查和服务唤醒工作,确保即使是在较长时间未活跃状态下也能维持基本在线状态而不至于完全离线不可达[^4]。
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