黑马程序员──IO流(一)

本文深入探讨Java IO流的概念、分类、基本操作及其在实际应用中的应用,包括字符流与字节流的区别、流的四大基类、FileWriter与FileReader的使用、流的异常处理、缓冲技术如BufferedReader与BufferedWriter、转换流如InputStreamReader与OutputStreamWriter的运用,以及流操作的基本规律。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------




IO流


IO流用来处理设备之间的 数据传输
Java对数据的操作是通过 的方式
Java用于操作流的对象都在IO包中
流按操作数据分为两种: 字节流与字符流。 (字符流基于字节流,字符流有编码表  操作文本数据方便。
流按流向分为: 输入流,输出流。

IO流四大基类

字节流的抽象基类:
           InputStream ,OutputStream。
字符流的抽象基类:
           Reader , Writer。

四大派系子类名称都是以其 父类名作为子类名的后缀。前缀是功能名。


FileWriter:

字符流调用write方法  会将数据写入流的缓冲中 (也即是字节缓冲数组)   需要flush 刷新缓冲,把数据写入目的地。

流会调用系统资源,用完一定要关闭   close 关闭前会刷新一次。 (finally)

创建一个FileWriter对象。该对象一被初始化就必须要明确被操作的文件。
而且该文件会被创建到指定目录下。 如果该目录下已有同名文件,将被覆盖。(输出流对象只能创建文件,不能创建文件夹)
其实该步就是在明确数据要存放的目的地。
FileWriter fw = new FileWriter("demo.txt");

调用write方法,将字符串写入到流中。
fw.write("abcde");

刷新流对象中的缓冲中的数据。
将数据刷到目的地中。
fw.flush();

关闭流资源,但是关闭之前会刷新一次内部的缓冲中的数据。
将数据刷到目的地中。
和flush区别:flush刷新后,流可以 继续使用,close刷新后,会将 流关闭。
fw.close();



异常处理
IO操作数据时,如果发生异常,那么剩下的操作都没有意义了,所以一起try 
而关闭流的动作一定要执行。所以finally中  对close()单独进行try  处理。

示例:
流的引用要在try外边,整个函数内有效。 FlieWriter fw = null;

class  FileWriterDemo2
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		FileWriter fw = null;//建立引用,作用于整个函数。
		try
		{
			fw = new FileWriter("demo.txt");//创建流对象。
			fw.write("abcdefg");

		}
		catch (IOException e)
		{
			System.out.println("catch:"+e.toString());
		}
		finally
		{
			try
			{
				if(fw!=null)//防止空指针异常,提高代码健壮性。
					fw.close();				
			}
			catch (IOException e)
			{
				System.out.println(e.toString());
			}
			
		}		

	}
}

文件的续写 

FileWriter fw =new FileWriter("1.txt",true);  此时不会覆盖,会续写。

FileReader

建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。

FileReader fr = new FileReader(“Test.txt”);
创建一个临时存放数据的数组。

char[] ch = new char[1024];
调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。

fr.read(ch);

系统在数据的末尾有一个结束标记,当系统读到结束标记的时候,会把标记传给JVM    JVM就返回-1.  代表数据结束。

字符流缓冲技术:

BufferedReader   BufferedWriter  内部封装了字符数组,不需要我们自己建数组了,简化了书写。
缓冲区的出现提高了对数据的读写效率。
缓冲区要结合流才可以使用。
在流的基础上对流的功能进行了增强。(装饰

BufferedReader  特有方法 readLine( ) 

原理:
read方法一个一个读入缓冲数组中,读到换行符\r就不存,读到\n就把之前所存的所有字符  转变成  字符串  返回。
达到读一行的效果。



模拟:

public String myReadLine()throws IOException
	{
		//定义一个临时容器。原BufferReader封装的是字符数组。
		//为了演示方便。定义一个StringBuilder容器。因为最终还是要将数据变成字符串。
		StringBuilder sb = new StringBuilder();
		int ch = 0;
		while((ch=r.read())!=-1)
		{
			if(ch=='\r')
				continue;
			if(ch=='\n')
				return sb.toString();
			else
				sb.append((char)ch);
		}

		if(sb.length()!=0)//最后一行没有换行符的情况。
			return sb.toString();
		return null;		
	}


BufferedWriter 对应方法  newLine( ) 

因为readLine( ) 的字符串中无换行符   我们在写入的时候,要调用newLine( )添加一个跨平台的换行符。


装饰设计模式  模板设计模式  单例设计模式(已学)

装饰设计模式:
当想要对已有的对象进行功能增强时,
可以定义类,将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能。
那么自定义的该类称为装饰类。

装饰类通常会通过构造方法接收被装饰的对象。
并基于被装饰的对象的功能,提供更强的功能。

装饰与继承:

MyReader//专门用于读取数据的类。
|--MyTextReader
|--MyBufferTextReader
|--MyMediaReader
|--MyBufferMediaReader
|--MyDataReader
|--MyBufferDataReader


class MyBufferReader
{
MyBufferReader(MyTextReader text)
{}
MyBufferReader(MyMediaReader media)
{}
}
上面这个类扩展性很差。
找到其参数的共同类型。通过多态的形式。可以提高扩展性。

class MyBufferReader extends MyReader
{
private MyReader r;
MyBufferReader(MyReader r)
{}
}


MyReader//专门用于读取数据的类。
|--MyTextReader
|--MyMediaReader
|--MyDataReader
|--MyBufferReader


以前是通过继承将每一个子类都具备缓冲功能。
那么继承体系会复杂,并不利于扩展。

现在优化思想。单独描述一下缓冲内容。
将需要被缓冲的对象。传递进来。也就是,谁需要被缓冲,谁就作为参数传递给缓冲区。
这样继承体系就变得很简单。优化了体系结构。

装饰模式比继承要灵活。避免了继承体系臃肿。
而且降低了类于类之间的关系。

装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强功能。
所以装饰类和被装饰类通常是都属于一个体系中的。


字节流:FileInputStream   FileOutputStream 

基本操作与字符流类相同。
但它不仅可以操作字符,还可以操作其他媒体文件(电影  mp3)。

字节流的缓冲区:
同样是提高了字节流的读写效率。

演示:
因为缓冲区中有byte[]了  所以 直接从一个缓冲区读一个字节到另一个缓冲区就行了。



转换流:

InputStreamReader    OutputStreamWriter

转换流的由来
•  字符流与字节流之间的桥梁
•  方便了字符流与字节流之间的操作

注意 :字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。 但是如果不是操作纯文本数据时(MP3  pic), 不 要 用 转 换 流 !!!

键盘录入: BufferedReader bffr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

控制台输出(一种方式而已):BufferedWriter  bffw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));

转换流可以指定编码表:
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("d.txt"),"UTF-8");

转换流什么时候使用。通常,涉及到 字符编码转换时,需要用到转换流。 (PrintStream   PrintWriter 也可以指定编码表    但是只能写出 ,不能读取      所以还是用转换流比较好  )。




字节流read( ) 和 write( ) 都是int类型的原因:
byte  b&255  
避免1111- 1111         byte是 -1这样的情况   

输出时,只取int的最低八位(一个字节),保证数据的原样性。 




流操作的基本规律:

最痛苦的就是流对象有很多,不知道该用哪一个。


通过三个明确来完成。

1, 明确源和目的。
源:输入流。InputStream  Reader
目的:输出流。OutputStream  Writer。
2,操作的数据是否是纯文本。
是:字符流。
不是:字节流。
3,当体系明确后,在明确要使用哪个具体的对象。
通过设备来进行区分:
源设备:内存,硬盘。键盘
目的设备:内存,硬盘,控制台。
4,是否需要高效。





以上内容为本人笔记,仅供参考。
















评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值