函数调用

函数调用会在内存形成一个"调用记录",又称"调用帧"(call frame),保存调用位置和内部变量等信息。如果在函数A的内部调用函数B,那么在A的调用记录上方,还会形成一个B的调用记录。等到B运行结束,将结果返回到A,B的调用记录才会消失。如果函数B内部还调用函数C,那就还有一个C的调用记录栈,以此类推。所有的调用记录,就形成一个"调用栈"(call stack)。

例如:
#include<stdio.h>
int my_pow(int n,int k)
{
    printf("level %d: k loacation %p\n", k, &k);
    if(k>0)
        my_pow(n,k-1)*k;
    printf("level %3d: k loacation %p\n", k, &k);
    return 12;
}
int main(void)
{
    int ret = my_pow(5,4);
    printf("%d\n",ret);
}

调用栈中的每一帧(调用帧)都保存了内部变量K以及函数的调用位置

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值