函数调用会在内存形成一个"调用记录",又称"调用帧"(call frame),保存调用位置和内部变量等信息。如果在函数A的内部调用函数B,那么在A的调用记录上方,还会形成一个B的调用记录。等到B运行结束,将结果返回到A,B的调用记录才会消失。如果函数B内部还调用函数C,那就还有一个C的调用记录栈,以此类推。所有的调用记录,就形成一个"调用栈"(call stack)。
例如:
#include<stdio.h>
int my_pow(int n,int k)
{
printf("level %d: k loacation %p\n", k, &k);
if(k>0)
my_pow(n,k-1)*k;
printf("level %3d: k loacation %p\n", k, &k);
return 12;
}
int main(void)
{
int ret = my_pow(5,4);
printf("%d\n",ret);
}
调用栈中的每一帧(调用帧)都保存了内部变量K以及函数的调用位置
190

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



