Android 动画学习——模糊Bitmap

本文详细探讨了如何在Android平台上实现Bitmap的模糊动画效果,包括使用BlurringView库、自定义视图以及性能优化技巧,帮助开发者创建出更加动态且视觉吸引人的UI元素。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


/**
 * 模糊图片的具体方法
 *
 * @param context 上下文对象
 * @param image   需要模糊的图片
 * @return 模糊处理后的图片
 */
static Bitmap blurBitmap(Context context, Bitmap image, float blurRadius) {
    float BITMAP_SCALE = 0.4f;
    // 计算图片缩小后的长宽
    int width = Math.round(image.getWidth() * BITMAP_SCALE);
    int height = Math.round(image.getHeight() * BITMAP_SCALE);

    // 将缩小后的图片做为预渲染的图片
    Bitmap inputBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(image, width, height, false);
    // 创建一张渲染后的输出图片
    Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap);

    // 创建RenderScript内核对象
    RenderScript rs = RenderScript.create(context);
    // 创建一个模糊效果的RenderScript的工具对象
    ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));

    // 由于RenderScript并没有使用VM来分配内存,所以需要使用Allocation类来创建和分配内存空间
    // 创建Allocation对象的时候其实内存是空的,需要使用copyTo()将数据填充进去
    Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(rs, inputBitmap);
    Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outputBitmap);
    // 设置渲染的模糊程度, 25f是最大模糊度
    blurScript.setRadius(blurRadius);
    // 设置blurScript对象的输入内存
    blurScript.setInput(tmpIn);
    // 将输出数据保存到输出内存中
    blurScript.forEach(tmpOut);
    // 将数据填充到Allocation    tmpOut.copyTo(outputBitmap);
    return outputBitmap;
}

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