SystemUI RingtonePlayer

本文详细介绍了RingtonePlayer.java在SystemUI中的实现,该类继承自SystemUI,并通过IRingtonePlayer接口提供播放、停止音乐的功能。start()方法用于初始化,设置Callback并注册到AudioService,以控制音乐播放状态。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//RingtonePlayer.java:继承SystemUI类,启动时调用start()方法
private IRingtonePlayer mCallback = new IRingtonePlayer.Stub() {
//播放音乐
public void play(IBinder token, Uri uri, AudioAttributes aa, float volume, boolean looping)
throws RemoteException {
....
}


//停止音乐
public void stop(IBinder token) {
...
}


@Override
public boolean isPlaying(IBinder token) {
...
}


@Override
public void setPlaybackProperties(IBinder token, float volume, boolean looping) {
...
}


@Override
public void playAsync(Uri uri, UserHandle user, boolean looping, AudioAttributes aa) {
...
}


@Override
public void stopAsync() {
...
}


@Override
public String getTitle(Uri uri) {
...
}
};
public void start() {
mAsyncPlayer.setUsesWakeLock(mContext);
//获取AudioService
mAudioService = IAudioService.Stub.asInterface(
ServiceManager.getService(Context.AUDIO_SERVICE));
try {
//设置Callback,callback的实例为IRingtonePlayer
mAudioService.setRingtonePlayer(mCallback);
} catch (RemoteException e) {
Log.e(TAG, "Problem registering RingtonePlayer: " + e);
}
}
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