GetMessage/PeekMessage次序//这死心眼的GetMessage啊!

GetMessage/PeekMessage次序//这死心眼的GetMessage啊!

1.    在程序(线程)消息队列查找消息,如果队列有消息,检查消息是否满足指定条件(HWND,ID范围),不满足条件就不会取出消息,否则从队列取出消息返回


2.    如果程序(线程)消息队列没有消息,向系统队列获取属于本程序的消息。如果系统队列的当前消息属于本程序,系统会将消息转发到程序消息队列。


3.    如果系统消息队列也没有消息,检查所有窗口的需要重新绘制的区域,如果发现有需要绘制的区域,产生WM_PAINT消息,取得消息返回处理。


4.    如果没有重新绘制区域,检查定时器如果有到时的定时器,产生WM_TIMER,返回处理执行。


5.    如果没有到时的定时器,整理程序的资源吗,内存等等。


6.    GetMessage会阻塞->继续等候下一条消息。PeekMessage会返回FALSE交出程序的控制权。


  注意:GetMessage如果获取到是WM_QUIT,函数会返回FALSE。

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