QPainter默认只能在paintEvent里面调用,但是:
在其他事件中绘制窗体,提示信息如下:
QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 1
绘制操作应该在paintEvent中完成.
有一个属性值,在构造函数中设置可以在paintEvent()之外进行绘制:
this->setAttribute(Qt::WA_PaintOutsidePaintEvent);
但是只支持X11,对于 Windows, Mac OS X or Embedded Linux。。。。不予支持
void xx::paintEvent(QPaintEvent *p)
{
painter.begin(this);
painter.drawImage(image);
painter.end();
}
本文介绍了QPainter在Qt应用程序中的使用限制与技巧。默认情况下,QPainter仅能在paintEvent中使用;若要在该事件外绘制,则需设置WA_PaintOutsidePaintEvent属性,但此功能仅限于X11平台。文中提供了示例代码说明如何在paintEvent中正确使用QPainter。
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