【原】qt embedded 4.5 实现屏幕旋转 ,lcd旋转 transform

嵌入式多点触控UI移植实战:从GD32到LVGL的调优全记录 从智能手机普及开始,多点触控交互逐渐成为人机交互的主流范式,并迅速渗透到工业HMI、智能家居、医疗设备等嵌入式领域。传统单点电阻屏与物理按键的组合已难以满足用户对“跟手滑动”“双指缩放”的体验期待,而电容触控IC与轻量级UI框架的成熟,让中低端MCU也能承载接近手机的交互逻辑。本文将围绕嵌入式多点触控方案的技术原理展开,梳理电容触摸屏的选型要点、GT911触控IC的驱动移植方法、LVGL 9.x手势识别的接入流程,以及触摸坐标变换、双指算法、内存优化等关键调优环节。文中同时结合GD32F470开发板的实际工 阅读详情

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1、配置的时候选上-qt-gfx-transformed -qt-gfx-linuxfb

 

2、修改QWS_DISPLAY

export QWS_DISPLAY='Transformed:Rot90'

旋转的度数为90、180、270的3者之一。

 

现在,运行你的程序,ok了 :)

QT窗体旋转:实现窗体界面的旋转效果 上述代码中,我们创建了一个自定义的QWidget派生类RotatingWidget,并在其中创建了一个QGraphicsView作为窗体的主视图。然后,我们使用QPropertyAnimation创建了一个旋转动画,设置了动画的持续时间、初始旋转角度、结束旋转角度和缓动曲线。最后,我们创建了一个平行动画组,并将旋转动画添加到动画组中,然后启动动画组。当我们运行上述代码时,会显示一个窗体界面,其中包含一个旋转的矩形。通过使用上述代码,我们可以在QT中实现窗体界面的旋转效果。 阅读详情

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