--------图片上传相关转换----------
1.dataUrl 转换成 file
dataUrlToFile(
dataurl){
let filename
=
this.curImgName;
var arr
= dataurl.
split(
','), mime
= arr[
0].
match(
/:(
.
*?
);/)[
1],
bstr
=
atob(arr[
1]), n
= bstr.length, u8arr
=
new
Uint8Array(n);
while(n
--){
u8arr[n]
= bstr.
charCodeAt(n);
}
let file
=new
File([u8arr], filename, {type:mime});
// var fd = new FormData(document.getElementById('imgUpload'));
// fd.set('imgFile',file);
// this.compressedFile = fd;
}
//压缩end
dataToBlob(data){
data
= data.
split(
',')[
1];
//dataURL 的格式为 “data:image/png;base64,****”,逗号之前都是一些说明性的文字,我们只需要逗号之后的就行了
data
= window.
atob(data);
// decode the string
var ia
=
new
Uint8Array(data.length);
for (
var i
=
0; i
< data.length; i
++) {
ia[i]
= data.
charCodeAt(i);
};
//canvas.toDataURL 返回的默认格式就是 image/png
var blob
=
new
Blob([ia], {
type:
"image/jpeg"
});
console.
log(
'二进制流',blob);
// var fd = new FormData(document.getElementById('imgUpload'));
// fd.set('imgFile',blob);
// this.compressedFile = fd;
// console.log('压缩完file', this.compressedFile,'file',fd.get('imgFile'));
},
-----------------------以下为转载--------------------------------
canvas转换为dataURL (从canvas获取dataURL)
var dataurl = canvas.toDataURL('image/png');
var dataurl2 = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.8);
File对象转换为dataURL、Blob对象转换为dataURL
File对象也是一个Blob对象,二者的处理相同。
function readBlobAsDataURL(blob, callback) {
var a = new FileReader(); a.onload = function(e) {callback(e.target.result);}; a.readAsDataURL(blob); } //example: readBlobAsDataURL(blob, function (dataurl){ console.log(dataurl); }); readBlobAsDataURL(file, function (dataurl){ console.log(dataurl); });
dataURL转换为Blob对象
function dataURLtoBlob(dataurl) {
var arr = dataurl.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1], bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n); while(n--){ u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n); } return new Blob([u8arr], {type:mime}); } //test: var blob = dataURLtoBlob('data:text/plain;base64,YWFhYWFhYQ==');
dataURL图片数据绘制到canvas
先构造Image对象,src为dataURL,图片onload之后绘制到canvas
var img = new Image();
img.onload = function(){ canvas.drawImage(img); }; img.src = dataurl;
File,Blob的图片文件数据绘制到canvas
还是先转换成一个url,然后构造Image对象,src为dataURL,图片onload之后绘制到canvas
利用上面的 readBlobAsDataURL 函数,由File,Blob对象得到dataURL格式的url,再参考 dataURL图片数据绘制到canvas
readBlobAsDataURL(file, function (dataurl){
var img = new Image(); img.onload = function(){ canvas.drawImage(img); }; img.src = dataurl; });
不同的方法用于构造不同类型的url (分别是 dataURL, objectURL(blobURL), filesystemURL)。这里不一一介绍,仅以dataURL为例。
filesystemURL不是指本地文件URL的形式(file:///….), 而是格式类似于 filesystem:http://...
的一种URL,支持沙盒文件系统的浏览器支持(目前仅Chrome)支持。
Canvas转换为Blob对象并使用Ajax发送
转换为Blob对象后,可以使用Ajax上传图像文件。
先从canvas获取dataurl, 再将dataurl转换为Blob对象
var dataurl = canvas.toDataURL('image/png');
var blob = dataURLtoBlob(dataurl);
//使用ajax发送
var fd = new FormData(); fd.append("image", blob, "image.png"); var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('POST', '/server', true); xhr.send(fd);
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