1. 对于聊天界面的语音的列表 做到 点击其中的一个 只播放其中的一个, 其他的暂停播放的状态
开发思路: 1.将播放语音动画的position 位置暂时记住 做为一个全局的变量, 当listview 的item 进行复用的时候, 处理不是当前播放的位置的item 就直接赋予静止的图片信息
2. 对于重在播放的动画 不用管。
2 语音播放的列表的问题: listview 当语音播放完成,或者是语音的停止播放以及释放后stop (), 要 重新的创建一个新的播放实体。
本文介绍了一种在聊天界面上实现语音消息播放控制的方法。主要思路包括:通过记录当前播放语音的位置并将其作为全局变量,在ListView项复用时,确保只有选定的语音被播放,而其他语音则暂停播放。此外,还讨论了语音播放结束后如何处理播放实体的重建问题。
1. 对于聊天界面的语音的列表 做到 点击其中的一个 只播放其中的一个, 其他的暂停播放的状态
开发思路: 1.将播放语音动画的position 位置暂时记住 做为一个全局的变量, 当listview 的item 进行复用的时候, 处理不是当前播放的位置的item 就直接赋予静止的图片信息
2. 对于重在播放的动画 不用管。
2 语音播放的列表的问题: listview 当语音播放完成,或者是语音的停止播放以及释放后stop (), 要 重新的创建一个新的播放实体。
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