游戏业务运维方法论

游戏业务运维方法论解析
本文介绍了基于ITIL的游戏业务运维方法论,包括其起源、核心思想和具体应用。通过分阶段运维,持续改进,旨在全面掌握运维状况,解决前期问题,确保交接顺利,并提升运维管理质量。难点在于如性能评估等需要深入技术和业务理解的部分。


一.方法起源

方法论是运维工作中很重要的一方面,可以使我们的运维工作思路清晰,更有条理。

本套运维方法非重新创造,而是源自itil。在此基础之上,结合游戏日常工作内容,进行改进,最终形成目前的状态。

 

三.方法模型

1.     itil v3

itil内容庞大,但一张图也基本涵盖了ITIL的要点。从图中可以出,itil围绕服务战略,将运维工作分成三个阶段,服务设计—》服务转换—》服务运营,并不断迭代,持续改进。可见核心思想就是----分阶段,迭代(其实几乎任何事情都可以这么干,这种思想也体现了itil的科学性)。


2.     御剑运维方法

御剑的运维方法和itil核心思想完全一样,首先是制定运维目标,然后围绕这个目标,将运维工作分成三个阶段,并持续改进。


3     方法的用途

l  全面掌握运维状况

通过这套方法,可以使运维工作有清晰的思路,业务会出什么样的风险,能出多大事故,出了问题该怎么处理都能够了然于胸。

l  解决前期面临的问题

前期研发阶段如果不能很好控制,会给后期的运维带来很大的隐患,可以根据图中的项目进行检查,评估,尽早在前期解决掉这些隐患,否则上线后调整会比较麻烦。

l  解决交接的问题

在公司,内外部的变动都会导致交接问题,经常有同事问交接应该考虑哪些方面,我认为如果把图中的点都考虑到了,那基本能保证顺利交接。

l&n

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值