一.方法起源
方法论是运维工作中很重要的一方面,可以使我们的运维工作思路清晰,更有条理。
本套运维方法非重新创造,而是源自itil。在此基础之上,结合游戏日常工作内容,进行改进,最终形成目前的状态。
三.方法模型
1. itil v3
itil内容庞大,但一张图也基本涵盖了ITIL的要点。从图中可以出,itil围绕服务战略,将运维工作分成三个阶段,服务设计—》服务转换—》服务运营,并不断迭代,持续改进。可见核心思想就是----分阶段,迭代(其实几乎任何事情都可以这么干,这种思想也体现了itil的科学性)。
2. 御剑运维方法
御剑的运维方法和itil核心思想完全一样,首先是制定运维目标,然后围绕这个目标,将运维工作分成三个阶段,并持续改进。
3 方法的用途
l 全面掌握运维状况
通过这套方法,可以使运维工作有清晰的思路,业务会出什么样的风险,能出多大事故,出了问题该怎么处理都能够了然于胸。
l 解决前期面临的问题
前期研发阶段如果不能很好控制,会给后期的运维带来很大的隐患,可以根据图中的项目进行检查,评估,尽早在前期解决掉这些隐患,否则上线后调整会比较麻烦。
l 解决交接的问题
在公司,内外部的变动都会导致交接问题,经常有同事问交接应该考虑哪些方面,我认为如果把图中的点都考虑到了,那基本能保证顺利交接。
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本文介绍了基于ITIL的游戏业务运维方法论,包括其起源、核心思想和具体应用。通过分阶段运维,持续改进,旨在全面掌握运维状况,解决前期问题,确保交接顺利,并提升运维管理质量。难点在于如性能评估等需要深入技术和业务理解的部分。
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