物理
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lang_dye
这个作者很懒,什么都没留下…
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《经典力学》笔记
ri为矢量,刚体的质量是均匀分布的,每个ri都有另外一个相反的ri与它对应,因此最后一项为0。从刚体通过质心的直轴(质心轴)的转动惯量,计算出刚体对平行于质心轴的另外一直轴的转动惯量。弹性碰撞的碰撞前和碰撞后机械能守恒,非弹性碰撞的碰撞前和碰撞后机械能不守恒。为通过质心轴的转动惯量,M为刚体的质量,d为质心轴到另外一轴的距离。和动量守恒一样,在没有外力的情况下,系统内部的角动量是守恒的。比如,物体m由粒子构成,物体的动量为所有构成粒子的总动量,,由牛顿第三定律,力的作用是相互的,粒子的合力。原创 2025-01-02 00:04:08 · 1064 阅读 · 0 评论 -
物理运动模拟基础
但在游戏中,我们每帧的时间可能为30ms,离无限小差很远的,所以是无法准确模拟现实的。回到问题,在dt的时间内,我们无法知道位置的准确路径,但是我们仍可以用一个方程来表示它,设为方程x=f(t),使用泰勒级数展开。可以明显看到,欧拉积分方法是泰勒级数展开的前两项,导数的最大结束是一阶,所以欧拉积分方法是一阶方法,精度只有前两项。,经过极短的时间dt,如果我们知道物体的受力,就可以求出物体的加速度,根据上面的计算,就可以求出x。,当前速度为v,时间为t,加速度为a,位置x,运动的距离为s。原创 2025-01-02 00:00:40 · 1189 阅读 · 0 评论
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