<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Hello for world]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; landerluu]]></copyright><item><title><![CDATA[很不错的jQuery学习资料和实例]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/50473710</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/50473710</guid><author>landerluu</author><pubDate>Thu, 07 Jan 2016 07:51:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载  http://www.cnblogs.com/gaoweipeng/archive/2009/06/05/1496587.html





这些都是学习Jquery很不错的资料，整理了一下，分享给大家。 希望能对大家的学习有帮助。

帕兰 

Noupe带来的51个最佳jQuery教程和实例, 向大家介绍了jQuery的一些基本概念和使用的相关教程,  如果你对jQu]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android java回调机制与自定义接口回调方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/48268549</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/48268549</guid><author>landerluu</author><pubDate>Mon, 07 Sep 2015 17:09:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android java回调机制与自定义接口回调方法

发表于 2015-04-15   |   分类于 Android学习  
 |  


摘自：http://baibig.me/2015/04/15/Android-java%E5%9B%9E%E8%B0%83%E6%9C%BA%E5%88%B6%E4%B8%8E%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%8E%]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[String详解, String和CharSequence区别, StringBuilder和StringBuffer的区别 (String系列之1)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/48243067</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/48243067</guid><author>landerluu</author><pubDate>Sun, 06 Sep 2015 13:30:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[String详解, String和CharSequence区别, StringBuilder和StringBuffer的区别 (String系列之1)


本章主要介绍String和CharSequence的区别，以及它们的API详细使用方法。
转载请注明出处：http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/string01.html
更多内容请参考：
1.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android上安装lighttpd+php+mysql]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/9055399</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/9055399</guid><author>landerluu</author><pubDate>Sat, 08 Jun 2013 13:27:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Android上安装lighttpd+php+mysql

作者：zackr 发布时间：May
 14, 2012 分类：Linux,玩转Android

这是一个老外的项目 php for android 严谨一点来说 它不不止php for android 那么简单

它是由 lighttpd + phpcgi驱动

作者blog:http://hex.ro/wp/blog]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[征服 Apache + Tomcat]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/7187148</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/7187148</guid><author>landerluu</author><pubDate>Mon, 09 Jan 2012 13:47:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘自：http://snowolf.iteye.com/blog/743611

征服 Apache + Tomcat 


博客分类：
Server Architecture
ApacheTomcat应用服务器配置管理Ubuntu

Apache 和 Tomcat原本就是一家，更是一家亲！Apache与Tomcat整合，无非是将Apache作为前端根据请求路径、端口、代理分发给]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用eclipse创建WebService Step by Step]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/7187138</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/7187138</guid><author>landerluu</author><pubDate>Mon, 09 Jan 2012 13:46:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘自：http://tangshuo.iteye.com/blog/184830

用eclipse创建WebService Step by Step


博客分类：
Java
WebServiceEclipseTomcatWeb应用服务器

用eclipse创建一个WebService应用非常方便，步骤如下：
1.安装WebService插件。www.eclipse.org网]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于pthread_cond_timedwait这个方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6639925</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6639925</guid><author>landerluu</author><pubDate>Thu, 28 Jul 2011 09:50:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近开始入手网络编程领域，简单的学习了PThread的几个库方法，然后就开始进项目组学习了。遇到的最大问题就是死锁问题，因为我用的方法是:      pthread_cond_wait（）和 pthread_cond_signal() 来控制的,有的时候看着明明是对的或者说是单步]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android linux 基础知识总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6424372</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6424372</guid><author>landerluu</author><pubDate>Mon, 16 May 2011 14:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />http://linux.chinaunix.net/techdoc/beginner/2009/10/25/1141239.shtml]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android输出logs到文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6237459</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6237459</guid><author>landerluu</author><pubDate>Thu, 10 Mar 2011 15:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[共两篇文章，第一篇讲述了如何在程序中输出Log信息，第二篇详细的分析了Log信息的输出机制。下面是第一篇（转自：http://blog.163.com/binghaitao@126/blog/static/3383532520099309366435/）1：在编译so文件的c或cpp文件之前中加入以下代码，就可以在android中的log显示日志内容
        #include         #define LOG_TAG "show infomation"        #define LOGW]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WINCE USB Serial 通信]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6209315</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6209315</guid><author>landerluu</author><pubDate>Sat, 26 Feb 2011 11:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[这里介绍一下USB Serial。USB Serial就是指基于USB的虚拟串口，实际上是将USB作为一个串口设备来进行操作。<br /><br /><br /><br />
对于应用程序来说，通讯起来比较简单，就是打开串口，然后接收发送数据就可以了。下面介绍一下具体步骤：<br /><br />
1. 选择USB Client Serial组件<br />
在定制WinCE
的时候，在Catalog Items View中选择”Device Drivers”->”USB Function”->”U]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 的系统属性(SystemProperties)设置分析 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6208153</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6208153</guid><author>landerluu</author><pubDate>Fri, 25 Feb 2011 17:22:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android 的系统属性(SystemProperties)设置分析<br />作者：徐建祥(netpirate@gmail.com)<br />日期：2009/11/11<br />网址：http://www.anymobile.org<br /><br />Android 的系统属性包括两部分：文件保存的持久属性和每次开机导入的cache属性。前者主要保存在下面几个文件中：<br /><br />bionic/libc/include/sys/_system_properties.h1    #def]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[爬虫算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6201097</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6201097</guid><author>landerluu</author><pubDate>Tue, 22 Feb 2011 22:05:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[多次被人问到这个问题，看来需要做一点说明，这里简单介绍一下搜索引擎的机器爬虫的制作和一些基本要注意的事项。
说的简单易懂一些，网络爬虫跟你使用的〖离线阅读〗工具差不多。说离线，其实还是要跟网络联结，否则怎么抓东西下来？
那么不同的地方在哪里？
1】 网络爬虫高度可配置性。
2】 网络爬虫可以解析抓到的网页里的链接
3】 网络爬虫有简单的存储配置
4】 网络爬虫拥有智能的根据网页更新分析功能
5】 网络爬虫的效率相当的高
那么依据特征，其实也就是要求了，如何设计爬虫呢？要注意哪些步骤呢？
1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 新的锁屏接口的实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6192180</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6192180</guid><author>landerluu</author><pubDate>Thu, 17 Feb 2011 20:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />从Android
 2.2开始，加入了一个新的锁屏API
位于android.app.admin.DevicePolicyManager
包，DevicePolicyManager类的lockNow方法可以锁住屏幕，查看Android源代码发现其实是从IDevicePolicyManager实现的，整个AIDL接口
调用代码为:private final IDevicePolicyManager mService;
mService = IDevicePolicyManager.Stu]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[详解Android电源管理API]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6179411</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6179411</guid><author>landerluu</author><pubDate>Fri, 11 Feb 2011 17:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[电源管理也是Android开发的一个难点，很多移植好的机子待机时间太短，让人无法接受。（我自己还有一台kaiser，刷过1.6-2.2所有的Android，全都待机很短。。。）
发现一个blog：http://blog.youkuaiyun.com/hzdysymbol/archive/2009/03/19/4004791.aspx
 好像51cto是从这里转的。。。
转自：http://developer.51cto.com/art/201001/181133.htm
Android电源管理的相关内容对出初学]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Problem：Syntax error, annotations are only available if source level is 1.5]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6124892</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6124892</guid><author>landerluu</author><pubDate>Sun, 09 Jan 2011 00:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />Problem
:<br />Error Message
: Syntax error, annotations are only available if source level is 1.5<br />Solution
:<br />You can do that at Window
 > Preferences
 > Java
 > Compiler
 for the entire workspace or on a project by project bases by ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[教你在VMWare下安装MAC OS X Snow Leopard 10.6]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6100072</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6100072</guid><author>landerluu</author><pubDate>Mon, 27 Dec 2010 10:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[教你在VMWare下安装MAC OS X Snow Leopard 10.6管理提醒： 					
本帖被 vincenchoi 执行加亮操作(2010-05-31) 				" <br /> 			 				 				 				说明：这是转载自远景论坛ycjcn 
的帖子，大家可以点这查看原文无需刻录DMG光盘，教你在VMWare下安装MAC OS X Snow Leopard 10.6<br /><br /><br />
补充：1、本文内容已经在Windows Vista + VMware Wor]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UTF-16、UTF-16BE、UTF-16LE编码方式的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6100039</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6100039</guid><author>landerluu</author><pubDate>Mon, 27 Dec 2010 10:32:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[UTF-16、UTF-16BE、UTF-16LE编码方式的区别<br />文章分类:Java编程Java代码 import java.io.IOException;    /**
  * UTF-16BE: 16 位 UCS 转换格式，Big Endian（最低地址存放高位字节，符合人们的阅读习惯）字节顺序 
  * UTF-16LE: 16 位 UCS 转换格式，Little-endian（最高地址存放高位字节）字节顺序 
  * UTF-16: 16 位 UCS 转换格式，字节顺序（是高字节在前还]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android activity属性设置大全]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6078920</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6078920</guid><author>landerluu</author><pubDate>Wed, 15 Dec 2010 23:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android activity属性设置大全
2010-07-28 11:57

activity属性设置大全
android:allowTaskReparenting=["true" | "false"]
        是否允许activity更换从属的任务，比如从短信息任务 切换到浏览器任务。

android:alwaysRetainTaskState=["true" | "false"]
        是否保留状态不变， 比如切换回home, 再从新打开， activity处于最]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[详解 Android 的 Activity 组件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6078792</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6078792</guid><author>landerluu</author><pubDate>Wed, 15 Dec 2010 22:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[详解 Android 的 Activity 组件详解 Android 的 Activity 组件Activity 的生命周期和 J2ME 的 MIDlet 一样，在 android 中，Activity 的生命周期交给系统统一管理。与 MIDlet 不同的是安装在 android 中的所有的 Activity 都是平等的。Activity 的状态及状态间的转换在 android 中，Activity 拥有四种基本状态：Active/Runing
一个新 Activity 启动入栈后，它在屏幕最前端，处于栈]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android intent intent-filter]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6067610</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/landerluu/article/details/6067610</guid><author>landerluu</author><pubDate>Fri, 10 Dec 2010 13:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[应用程序的组件为了告诉Android自己能响应、处理哪些隐式Intent请求，可以声明一个甚至多个Intent Filter。每个Intent Filter描述该组件所能响应Intent请求的能力——组件希望接收什么类型的请求行为，什么类型的请求数据。比如之前请求网页浏览器这个例子中，网页浏览器程序的Intent Filter就应该声明它所希望接收的Intent Action是WEB_SEARCH_ACTION，以及与之相关的请求数据是网页地址URI格式。如何为组件声明自己的Intent Filter? 常]]></description><category></category></item></channel></rss>