
设计模式
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lance_lot1
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式概述和分类
设计模式就是设计范例,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 学习设计模式的理由: ● 复用解决方案——通过复用已经公认的设计,我能够在解决问题时取得先发优势,而且避免重蹈前人覆辙。我可以从学习他人的经验中获益,用不着为那些总是会重复出现的问题再次设计解决方案了。原创 2012-11-28 11:59:41 · 624 阅读 · 0 评论 -
设计模式------单体模式
又叫单一实例模式,宗旨在于确保某个类只有唯一的一个实例,并且为该类提供一个全局的访问点。 实现该模式的方法,主要有两种:单线程的和多线程的。 单线程: 代码如下: public class SingletonPattern { private static SingletonPattern原创 2012-11-29 14:36:59 · 802 阅读 · 0 评论