定义:
如何正确设计对象的属性和方法。
对象
对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为。
private
是一个权限修饰符
可以修饰成员(成员变量和成员方法)
被private修饰的成员只能在本类中才能访问
eg:
1。

总结

如何正确设计对象的属性和方法。
对象
对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为。
是一个权限修饰符
可以修饰成员(成员变量和成员方法)
被private修饰的成员只能在本类中才能访问
eg:
1。


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