android GestureDetector依赖onTouchEvent判断左右滑动

本博客详细介绍了如何在Android应用中实现手指在屏幕上左右滑动的事件监听与处理,通过实例化`GestureDetector`对象并实现`GestureDetector.OnGestureListener`接口,根据滑动方向触发相应的事件。主要内容包括事件监听的初始化、手势识别逻辑实现以及事件响应方法的使用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

要实现手指在屏幕上左右滑动的事件需要实例化对象[color=red]GestureDetector[/color],[b]new GestureDetector(MainActivity.this,onGestureListener);[/b]
首先实现监听对象[b]GestureDetector.OnGestureListener[/b],根据x或y轴前后变化坐标来判断是左滑动还是右滑动并根据不同手势滑动做出[b]事件处理doResult(int action),[/b]

[b]然后覆写onTouchEvent方法,在onTouchEvent方法中将event对象传给[/b]gestureDetector.onTouchEvent(event);处理。

[color=red]Activity[/color]

import android.view.GestureDetector;

public class MainActivity extends TabActivity implements OnClickListener {

final int RIGHT = 0;
final int LEFT = 1;
private GestureDetector gestureDetector;

/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

gestureDetector = new GestureDetector(MainActivity.this,onGestureListener);
}

private GestureDetector.OnGestureListener onGestureListener =
new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
float x = e2.getX() - e1.getX();
float y = e2.getY() - e1.getY();

if (x > 0) {
doResult(RIGHT);
} else if (x < 0) {
doResult(LEFT);
}
return true;
}
};

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}

public void doResult(int action) {

switch (action) {
case RIGHT:
System.out.println("go right");
break;

case LEFT:
System.out.println("go left");
break;

}
}
}
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