final
final关键字代表最终、不可改变的。
常见四种用法:
- 1. 可以用来修饰一个类
- 2. 可以用来修饰一个方法
- 3. 还可以用来修饰一个局部变量
- 4. 还可以用来修饰一个成员变量
当final关键字用来修饰一个类的时候,
格式: public final class 类名称 { // ... }
含义:当前这个类不能有任何的子类。(太监类)
注意:一个类如果是final的,那么其中所有的成员方法都无法进行覆盖重写(因为没儿子。)
当final关键字用来修饰一个方法的时候,这个方法就是最终方法,也就是不能被覆盖重写。
格式: 修饰符 final 返回值类型 方法名称(参数列表) { // 方法体 }
注意事项: 对于类、方法来说,abstract关键字和final关键字不能同时使用,因为矛盾。
对于成员变量来说,如果使用final关键字修饰,那么这个变量也照样是不可变。
- 1. 由于成员变量具有默认值,所以用了final之后必须手动赋值,不会再给默认值了。
- 2. 对于final的成员变量,要么使用直接赋值,要么通过构造方法赋值。二者选其一。
- 3. 必须保证类当中所有重载的构造方法,都最终会对final的成员变量进行赋值。
权限修饰符
Java中有四种权限修饰符:
public > protected > (default) > private
同一个类(我自己) YES YES YES YES
同一个包(我邻居) YES YES YES NO
不同包子类(我儿子) YES YES NO NO
不同包非子类(陌生人) YES NO NO NO
注意事项:(default)并不是关键字“default”,而是根本不写。
内部类
如果一个事物的内部包含另一个事物,那么这就是一个类内部包含另一个类。
例如:身体和心脏的关系。又如:汽车和发动机的关系。
分类:
- 1. 成员内部类
- 2. 局部内部类(包含匿名内部类)
成员内部类
定义格式:
修饰符 class 外部类名称 {
修饰符 class 内部类名称 {
// ...
}
// ...
}
注意:内用外,随意访问;外用内,需要内部类对象。
如何使用成员内部类?
有两种方式:
- 1. 间接方式:在外部类的方法当中,使用内部类;然后main只是调用外部类的方法。
- 2. 直接方式,公式: 类名称 对象名 = new 类名称(); 【外部类名称.内部类名称 对象名 = new 外部类名称().new 内部类名称();】
直接方式,如:
public class Body { // 外部类
public class Heart { // 成员内部类
// 内部类的方法
public void beat() {
System.out.println("心脏跳动:蹦蹦蹦!");
System.out.println("我叫:" + name); // 正确写法!
}
}
// 外部类的成员变量
private String name;
// 外部类的方法
public void methodBody() {
System.out.println("外部类的方法");
new Heart().beat();
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
public static void main(String[] args) {
Body body = new Body(); // 外部类的对象
// 通过外部类的对象,调用外部类的方法,里面间接在使用内部类Heart
body.methodBody();
System.out.println("=====================");
// 按照公式写:
Body.Heart heart = new Body().new Heart();
heart.beat();
}
局部内部类
如果一个类是定义在一个方法内部的,那么这就是一个局部内部类。
“局部”:只有当前所属的方法才能使用它,出了这个方法外面就不能用了。
定义格式:
修饰符 class 外部类名称 {
修饰符 返回值类型 外部类方法名称(参数列表) {
class 局部内部类名称 {
// ...
}
}
}
小节一下类的权限修饰符: public > protected > (default) > private
定义一个类的时候,权限修饰符规则:
- 1. 外部类:public / (default)
- 2. 成员内部类:public / protected / (default) / private
- 3. 局部内部类:什么都不能写(不是default,就是什么都不写)
class Outer {
public void methodOuter() { // 外部类的方法
class Inner { // 局部内部类
int num = 10;
public void methodInner() { //内部类的方法
System.out.println(num); // 10
}
}
Inner inner = new Inner();
inner.methodInner();
}
}
局部内部类,如果希望访问所在方法的局部变量,那么这个局部变量必须是【有效final的】。
备注:从Java 8+开始,只要局部变量事实不变,那么final关键字可以省略。
原因:
- 1. new出来的对象在堆内存当中。
- 2. 局部变量是跟着方法走的,在栈内存当中。
- 3. 方法运行结束之后,立刻出栈,局部变量就会立刻消失。
- 4. 但是new出来的对象会在堆当中持续存在,直到垃圾回收消失。
public class MyOuter {
public void methodOuter() {
int num = 10; // 所在方法的局部变量
class MyInner {
public void methodInner() {
System.out.println(num);
}
}
}
}
使用:
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
Outer obj = new Outer();
obj.methodOuter();
}
}
匿名内部类
如果接口的实现类(或者是父类的子类)只需要使用唯一的一次, 那么这种情况下就可以省略掉该类的定义,而改为使用【匿名内部类】。
匿名内部类的定义格式:
接口名称 对象名 = new 接口名称() {
// 覆盖重写所有抽象方法
};
对格式“new 接口名称() {...}”进行解析:
- 1. new代表创建对象的动作
- 2. 接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口
- 3. {...}这才是匿名内部类的内容
另外还要注意几点问题:
- 1. 匿名内部类,在【创建对象】的时候,只能使用唯一一次。 如果希望多次创建对象,而且类的内容一样的话,那么就需要使用单独定义的实现类了。
- 2. 匿名对象,在【调用方法】的时候,只能调用唯一一次。 如果希望同一个对象,调用多次方法,那么必须给对象起个名字。
- 3. 匿名内部类是省略了【实现类/子类名称】,但是匿名对象是省略了【对象名称】 强调:匿名内部类和匿名对象不是一回事!!!
public static void main(String[] args) {
// MyInterface obj = new MyInterfaceImpl();
// obj.method();
// MyInterface some = new MyInterface(); // 错误写法!
// 使用匿名内部类,但不是匿名对象,对象名称就叫objA
MyInterface objA = new MyInterface() {
@Override
public void method1() {
System.out.println("匿名内部类实现了方法!111-A");
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("匿名内部类实现了方法!222-A");
}
};
objA.method1();
objA.method2();
System.out.println("=================");
// 使用了匿名内部类,而且省略了对象名称,也是匿名对象
new MyInterface() {
@Override
public void method1() {
System.out.println("匿名内部类实现了方法!111-B");
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("匿名内部类实现了方法!222-B");
}
}.method1();
// 因为匿名对象无法调用第二次方法,所以需要再创建一个匿名内部类的匿名对象
new MyInterface() {
@Override
public void method1() {
System.out.println("匿名内部类实现了方法!111-B");
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("匿名内部类实现了方法!222-B");
}
}.method2();
}
}
自己写的类
public class Hero { //创建一个英雄类
private String name; // 英雄的名字
private int age; // 英雄的年龄
private Weapon weapon; // 英雄的武器(Weapon 是另一个自己写的类,里面有一个成员变量code)
public void attack() {
System.out.println("年龄为" + age + "的" + name + "用" + weapon.getCode() + "攻击敌方。");
}
// 省略了构造方法和其他的getter,setter
public Weapon getWeapon() {
return weapon;
}
public void setWeapon(Weapon weapon) {
this.weapon = weapon;
}
}
本文详细介绍了Java中final关键字的四种用法及其注意事项,包括修饰类、方法、局部变量和成员变量。同时深入探讨了Java内部类的概念,包括成员内部类、局部内部类和匿名内部类的定义、使用及权限修饰符规则。
214

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



