
测试理论和流程
文章平均质量分 82
laizhencai
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
游戏测试的一些自我体会
<br /> 网络游戏也是一种软件,在软件测试中的测试方法也能应用到游戏测试上来,但游戏测试又不同与软件测试,不同游戏的测试侧重点也不一样,比如MMORPG与FPS游戏的测试,FPS追求的是精准度,畅快感,所以测试的重点在各类枪的射击,平衡性,网络延迟对游戏的性能影响等,而MMORPG追求的是一种成长性,漫漫长路,所以对于游戏各个功能的稳定性,可玩性等就提出了要求。尽管不同类型的游戏在测试方面都会有点不一致,但就和不同的软件有共同的软件测试理论基础一样,网络游戏测试也能找出一些共性。<br />转载 2010-08-10 23:39:00 · 1592 阅读 · 0 评论 -
测试能力杂谈
<br />测试职位是居于开发和用户之间的职位,得理解开发的技术和用户的需求,得积累各种知识(测试需要知识的广度,开发需要知识的深度),了解各种工具和技巧,去验证开发的产品是否满足客户的需求。测试职位仍然属于技术职位。<br /> 从去年底,我就开始进行了一些工作经验,测试知识和一些关注点的总结。得体现自己在测试上的价值,或者说是团队中的价值。<br /> 测试属于技术职位,需要的能力大概分为如下6种,也是面试中常问到的内容:<br />1,扎实的测试理论和测试方法学。<br />原创 2010-08-10 23:41:00 · 365 阅读 · 0 评论