计算机专业如何快速开发毕业设计?看这篇文章就够了...

本文提供大学毕业生如何选择自选课题、进行需求分析、设计表结构、采用SpringBoot框架开发JavaWeb项目,强调测试与答辩的重要性,以及避免廉价项目陷阱的建议。

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🍊作者:码上青春工作室
🍊绿泡泡:wangjs_aline
🍊简介:专业从事JavaWeb程序开发,定制化项目、源码、代码讲解、文档撰写、ppt制作。希望能够帮助到即将毕业的学弟学妹们!
🍊心愿:点赞 👍 收藏 ⭐评论 📝

一、选题

大学常见的题目分为两种,自选题、老师分配的题目。如果有技术的同学,说实话都差不多。但是如果技术比较薄弱的同学,建议选择自选题,然后询问导师意见(这个非常重要!因为有些项目因为规模太小,或者应用场景不大,很容易通不过毕业设计)。懂得都懂!

当然题目适用的技术也会有所不同,常见的技术有javaWeb项目开发,.net项目开发,小程序项目开发,人工智能项目开发,游戏开发。建议选择javaWeb管理项目和小程序项目。

二、需求分析

需求分析,主要还是取决于你选择题目的主要功能。

常见管理系统中,50%功能都属于系统管理(用户管理,部门管理,菜单管理,角色管理,日志管理等等)。

除此之外,在添加一些和题目相关的功能。这边给个建议,技术薄弱的同学尽量不要设计复杂的功能,没必要给自己加活,简单的crud即可。

自己设计完后,一定一定要找导师讨论,导师终究是你导师,见过无数水货毕业设计!有些牵强的功能答辩也不会让你通过,属于白做。刚入门的同学往往会收到很多的修改意见。
最后按照功能模块,稍微设计下需求,记录下即可!

三、表结构设计

数据库是整个项目的核心,按照要做的功能,设计出表。基本每个功能都需要1-2张表。还有一些是关联表。
(这里推荐工具Mysql+Navicat,不用代码语句就可以创建表结构)

比如需要设计记录用户的User表,可以如下图所示:

在这里插入图片描述

四、项目开发

目前学生项目中用的比较多的是ssm框架和springboot框架。

本人建议使用springboot框架取代SSM框架,可以减少80%的无效代码。
最常见的技术选型就是:springboot+vue2+Mysql+Redis。当然对学生综合能力具有很大的要求!

技术方面的话,可以参考相关的文档,进行软件项目设计。以下是我开发的一个毕业设计,如图所示:

1. 登录

在这里插入图片描述

2. 首页

在这里插入图片描述

3. 系统配置

在这里插入图片描述

4. 业务流程

在这里插入图片描述

五、测试

测试对于毕业设计来说,再开发完项目后**,模拟答辩试一下有无Bug报错即可。**

在答辩的时候,如果功能出现报错,老师会认为你的功能没有完成,或者没有认真检查,很容易进入二辩。

⭐总结

按照小编的大学经验来讲,大部分学生往往具备一定的基础知识,但是随着软件开发的迭代更新,越来越多的新技术能够取代老旧技术,做到更快,更优!但这些新技术往往是大学生没有接触过的,因为对学生自学能力有一定的要求。

其次就是,毕设真正的目的在于验证学生是否具备开发能力。

只要你答辩能够自信的解释你的功能,你的技术。**就算项目可能非常普通,非常简单,老师也都是愿意让你通过的。**因为真正能够自信解释技术的人在现实情况下非常少,许多人都是代找他人开发,花钱解决问题。

还有一点就是,千万不要找淘宝几百的项目!!!说几个原因你就知道了:

  • 一般的程序员300/天,简单的定制项目开发周期在1周左右。
  • 几百的软件往往是开源软件,代码查重率极高,而且不易修改。
  • 加上诈骗风险,给的很烂的项目,自演自导解决bug,等等

一分价钱一分货,如果想要顺利通过答辩的,建议寻找一个靠谱的开发人员。除了项目,还能耐心的和你解释原因,技术,以及如何准备答辩措辞。(小编也可以毛遂自荐🏆)

好啦,今天就讲这么多,愿大家顺利毕业,有个美好的未来!

⭐也非常欢迎各位同学联系我,了解更多毕业设计的内容⭐

大学生运动会管理系统是一种针对大学生运动会管理的信息化系统,主要用于管理运动员、比赛项目、比赛场馆、裁判员等相关信息,以及赛事安排、成绩统计等工作。在这篇毕设中,我们将使用Spring Boot框架开发一个基于Web的大学生运动会管理系统。 1. 系统需求分析 在系统需求分析阶段,我们需要明确系统的功能需求和非功能需求。下面是本系统的需求分析: 1.1. 功能需求 - 运动员管理:包括运动员信息的录入、修改、查询和删除等功能。 - 项目管理:包括比赛项目的添加、修改、查询和删除等功能。 - 场馆管理:包括比赛场馆的添加、修改、查询和删除等功能。 - 裁判员管理:包括裁判员信息的录入、修改、查询和删除等功能。 - 赛事安排:包括比赛日程的制定、比赛场次的安排、运动员名单的确认等功能。 - 成绩统计:包括比赛成绩的录入、统计和排名等功能。 1.2.功能需求 - 安全性:系统需要确保数据的安全,防止恶意用户入侵和篡改数据。 - 可用性:系统需要保证24小时不间断运行,能快速响应用户的请求。 - 可扩展性:系统需要支持扩展和升级,以应对未来的需求变化。 2. 系统设计 在系统设计阶段,我们需要确定系统的架构和技术选型。本系统采用的技术栈如下: - 后端框架:Spring Boot - 数据库:MySQL - 前端框架:Vue.js - Web容器:Tomcat 系统的架构图如下所示: ![系统架构图](https://img-blog.csdnimg.cn/20211009162301361.png) 在本系统中,Spring Boot作为后端框架,主要负责业务逻辑的处理和数据的持久化。Vue.js作为前端框架,主要负责页面展示和用户交互。MySQL作为数据库,主要用于存储系统的各种数据。 3. 系统实现 在系统实现阶段,我们需要具体实现系统的各项功能。下面是本系统的主要实现步骤: 3.1. 数据库设计 在数据库设计阶段,我们需要确定系统所需的数据和数据结构。本系统需要设计如下数据: - 运动员(athlete):用于存储运动员的信息,包括姓名、性别、年龄、身高、体重等字段。 - 项目(event):用于存储比赛项目的信息,包括项目名称、项目类型、项目描述等字段。 - 场馆(venue):用于存储比赛场馆的信息,包括场馆名称、场馆地址等字段。 - 裁判员(referee):用于存储裁判员的信息,包括姓名、性别、年龄、工作单位等字段。 - 成绩(score):用于存储比赛成绩的信息,包括运动员姓名、项目名称、比赛成绩等字段。 3.2. 后端实现 在后端实现阶段,我们需要具体实现系统的各项功能。下面是本系统的主要后端实现步骤: - 运动员管理功能:实现运动员信息的增删改查功能。 - 项目管理功能:实现比赛项目的增删改查功能。 - 场馆管理功能:实现比赛场馆的增删改查功能。 - 裁判员管理功能:实现裁判员信息的增删改查功能。 - 赛事安排功能:实现比赛日程的制定、比赛场次的安排、运动员名单的确认等功能。 - 成绩统计功能:实现比赛成绩的录入、统计和排名等功能。 3.3. 前端实现 在前端实现阶段,我们需要具体实现系统的各项页面和交互功能。下面是本系统的主要前端实现步骤: - 运动员管理页面:实现运动员信息的录入、修改、查询和删除等功能。 - 项目管理页面:实现比赛项目的添加、修改、查询和删除等功能。 - 场馆管理页面:实现比赛场馆的添加、修改、查询和删除等功能。 - 裁判员管理页面:实现裁判员信息的录入、修改、查询和删除等功能。 - 赛事安排页面:实现比赛日程的制定、比赛场次的安排、运动员名单的确认等功能。 - 成绩统计页面:实现比赛成绩的录入、统计和排名等功能。 4. 系统测试 在系统测试阶段,我们需要对系统进行全面的测试,确保系统的质量和稳定性。主要测试内容如下: - 功能测试:测试系统的各项功能是否能正常运行。 - 性能测试:测试系统的性能指标,如响应时间、吞吐量等。 - 安全测试:测试系统的安全性,防止恶意攻击和数据泄露。 - 兼容性测试:测试系统在不同浏览器和操作系统下的兼容性。 5. 系统部署 在系统部署阶段,我们需要将系统部署到服务器上,确保系统能正常运行。主要部署步骤如下: - 部署数据库:将MySQL数据库安装到服务器上,并创建相应的数据库和数据。 - 部署后端:使用Maven将Spring Boot项目打包成jar包,并上传到服务器上运行。 - 部署前端:使用npm将Vue.js项目打包成静态文件,并上传到服务器上的Web容器中。 6. 总结 本篇毕设主要介绍了使用Spring Boot框架开发基于Web的大学生运动会管理系统的整个开发流程。通过本篇毕设的实践,我们了解了如何进行需求分析、系统设计、系统实现、系统测试和系统部署等各个阶段的工作。同时,我们也了解了如何使用Spring Boot和Vue.js等技术进行开发,以及如何使用MySQL和Tomcat进行部署。希望本篇毕设为大家提供参考和帮助。
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