
COCOS2d
laipixiaoxi
这个作者很懒,什么都没留下…
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怎样看待越来越多cocos2dx程序员转unity3d,unity是否是大势所趋?
1.先说说为什么cocos2d-x之前那么火:a.开源:每个CTO都认为开源可以更好的掌控引擎,万一引擎坑了可以马上改,包的大小比较容易控制,跟平台语言相互调用也方便。2.x时期,坑是一点点填得差不多了,许多技术实力强的团队也完成了自己的改造, 然而cocos2d-x在2.x到3.x期间引擎架构改了,连新建工程都一个版本一种方式,这期间坑多得让很多人都不想陪着踩一直用着2.x,现在好不容易稳定转载 2016-11-16 11:13:38 · 17946 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 的3D游戏制作官方教程(中文翻译)
Cocos2d-x 在版本3开始已经支持了3D游戏开发的特性,我在官网文档看到3D开发的部分,觉得有必要记录一下,权当做学习笔记。因为只花了半天时间翻译,而且能力有限,各位看官勿喷。本博客虽然水分很足,但是也算是博主的苦劳了,如需转载,请附上本文链接http://blog.youkuaiyun.com/cyh_24/article/details/45702343,不甚感激!相转载 2016-11-15 10:55:35 · 7075 阅读 · 0 评论