#define rGPACON(*(volatile unsigned long *)0x56000000)

本文介绍了在不同计算机体系结构中,设备如何通过内存映射或端口映射方式与系统交互。针对内存映射机制,文章详细解释了如何通过C语言编程直接访问寄存器,并强调了volatile关键字在嵌入式系统开发中的重要作用。

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对于不同的计算机体系结构,设备可能是端口映射,也可能是内存映射的。如果系统结构支持独立的IO地址空间,并且是端口映射,就必须使用汇编语言完成实际对设备的控制,因为C语言并没有提供真正的端口的概念。如果是内存映射,那就方便的多了。

举个例子,比如像寄存器A(地址假定为0x48000000)写入数据0x01,那么就可以这样设置了。

#define A (*(volatile unsigned long *)0x48000000)
...
     A = 0x01;
...

    这实际上就是内存映射机制的方便性了。其中volatile关键字是嵌入式系统开发的一个重要特点。上述表达式拆开来分析,首先(volatile unsigned long *)0x48000000的意思是把0x48000000强制转换成volatile unsigned long类型的指针,暂记为p,那么就是#define A *p,即AP指针指向位置的内容了。这里就是通过内存寻址访问到寄存器A,可以读/写操作。

用GCC编译时。volatile所指示的寄存器不进行优化!!!

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