在进程内的所有线程共享相同的地址空间,任何声明为静态或外部的变量,或在进程堆声明的变量,都可以被进程所有的线程读写。那怎样才能使线程序拥有自己的私有数据呢。
posix提供了一种方法,创建线程键。
1.为什么需要线程私有数据:
原因一:有时候需要维护基于每个线程的数据,用线程ID作为索引。因为线程ID不能保证是小而连续的整数,所以不能简单的分配一个线程数据数组,用线程ID作为数组的索引。即使线程ID确实是小而连续的整数,可能还希望有一些额外的保护,以防止某个线程的数据和其它线程的数据相混淆。
原因二:可以让基于进程的接口适应多线程环境,比如errno,线程出现以前errno被定义成进程环境中全局可访问的整数,线程出现以后,为了让线程也能使用那些原本基于进程的系统调用和库例程,errno被重新定义成线程私有数据。
2.为线程私有数据用法:
在使用私有数据之前,你首先要创建一个与私有数据相关的键,要来获取对私有数据的访问权限。这个键的类型是pthread_key_t
int pthread_key_create(pthread_key_t *key,void (*destructor)(voi8d*));
创建的键放在key指向的内存单元,destructor是与键相关的析构函数。当线程调用pthread_exit或者使用return返回,析构函数就会被调用。当析构函数调用的时候,它只有一个参数,这个参数是与key关联的那个数据的地址(也就是你的私有数据啦),因此你可以在析构函数中将这个数据销毁。
键使用完之后也可以销毁,当键销毁之后,与它关联的数据并没有销毁哦
int pthread_key_delete(pthread_key_t key);