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JonnyLai
软件工程师,技术开发经理!
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程序就像孩子!
写程序就像养孩子——辛苦而幸福!开始策划设计程序是充满了美好的,也是整个过程中最重要的一部分(小孩在孕育时,父母都充满了美好的幻想,早期教育的重要性就不用多说了吧)一行行代码完成,程序一点点完善,心中充满了喜悦。(看着自己的孩子一点点长高,你总是高兴的告诉邻居,我儿子这个月又长高了)程序出现了bug,为找不出来痛苦不以;终于找出来了,你很高兴。(孩子学坏了,你痛心疾首的教育;孩子学好了,看你那个乐转载 2006-05-30 08:47:00 · 955 阅读 · 0 评论 -
远程控制软件
远程控制软件列表转载 2017-08-16 12:11:52 · 1821 阅读 · 0 评论 -
编程推荐字体
编程推荐字体原创 2015-11-11 16:56:26 · 1593 阅读 · 0 评论 -
走向 Windows 8 之路
这是一篇在 MSDN 上不能发表的对 Windows 8分析入骨的好文,读完后让人拍案而起,我在翻译过程中加入了一些个人译注,为了更好的把这篇文章分享给对 Windows 开发情有独钟的程序员朋友们。 翻译:忙碌命http://blog.youkuaiyun.com/laiboyhttp://laiboy.cublog.cnhttp://weibo.com/laiboy80 走翻译 2011-12-22 17:07:52 · 2919 阅读 · 1 评论 -
一个自动化风格编码的文档自动生成!支持C++,Java
一个自动化风格编码的文档自动生成!支持C++,Java原创 2010-10-26 15:50:00 · 711 阅读 · 0 评论 -
3D游戏之父--John Carmack连载系列(二)
游戏轴心-廖子鹏 [转载] .北京 2004年09月08日11:45 3D游戏之父--John Carmack连载系列(二)---连比尔.盖茨都欣赏的天才译者:小熊在线——大灰熊 2004年3月25日,一向不甚言语的John Carmack 在GDC(游戏开发者大会)上破天方地发表了演讲,并且在不带演讲稿的情况下,谈论了多个话题。其中的核心话题就是:随着游戏复杂程转载 2006-07-20 12:28:00 · 2158 阅读 · 0 评论 -
3D游戏之父--John Carmack(一)
游戏轴心-廖子鹏 [转载] .北京 2004年09月08日08:37 3D游戏之父--John Carmack(一)---连比尔.盖茨都欣赏的天才译者:小熊在线-大灰熊如果你问比尔.盖茨,“你最欣赏的程序员有哪些?”,在他的回答中,肯定会出现John Carmack(卡马克)的名字。没错,John Carmack 在程序员中的崇拜程度,甚至到了无以为加的地步, 他设计出了游转载 2006-07-20 12:26:00 · 2729 阅读 · 0 评论 -
DOOM 3设计开发人员全家福
游戏轴心-廖子鹏 [转载] .北京 2004年09月15日09:07 DOOM 3设计开发人员全家福部分人员(点击放大) DOOM 3即将在北美发售了。在我们即将为这款游戏的精彩绝伦而喝彩的时候,我想大家肯定也想了解是谁创造了这个精美的游戏。现在小鹏就把他们介绍给您。John Carmack(想看看这位传奇人物的庐山真面目么?请点击图片)姓名: John Ca转载 2006-07-20 12:42:00 · 2536 阅读 · 0 评论 -
3D游戏之父--John Carmack连载系列(五)
游戏轴心-廖子鹏 [转载] .北京 2004年09月14日10:323D游戏之父--John Carmack连载系列(五)John Carmak与游戏技术 一款游戏能够获得成功,创意和情节固然重要,但是没有一款跑得快,且性能优越的引擎,是绝对没有可能的,这和飞机、汽车、火车等的原理都相同嘛。John Carmack 之所以会成为id software公司的灵魂与支柱,转载 2006-07-20 12:39:00 · 1702 阅读 · 0 评论 -
3D游戏之父--John Carmack连载系列(三)
游戏轴心-廖子鹏 [转载] .北京 2004年09月10日09:413D游戏之父--John Carmack连载系列(三) ——Doom,毁灭战士之路译者:小熊在线—大灰熊 提到Doom3(毁灭战士3),大家的眼里肯定都会闪着异样的眼神,毕竟这个id Sofeware历时四年的大作是我们期待已久的。曾经有个媒体的朋友跟我说,现在的东西只要跟Doom3 沾上转载 2006-07-20 12:31:00 · 1761 阅读 · 0 评论 -
3D游戏之父--John Carmack连载系列(六)
游戏轴心-廖子鹏 [转载] .北京 2004年09月15日09:07 3D游戏之父--John Carmack连载系列(六)John Carmack不断地被人称呼为天才,其实他并非生来就是天才的,而是他在执著追求、不断挑战自我极限中成长......John Carmack---天才的人生态度与理想译者:小熊在线——大灰熊 在中国,师傅教徒弟的时候,都会留一手,转载 2006-07-20 12:41:00 · 1859 阅读 · 0 评论 -
3D游戏之父--John Carmack连载系列(四)
游戏轴心-廖子鹏 [转载] .北京 2004年09月13日08:583D游戏之父--John Carmack连载系列(四)小公司与娱乐帝国之间的艰难抉择 在很多人的眼中,他们会觉得,既然id software 是如此声名显赫的公司,能够开发出如此脍炙人口的游戏,公司的规模一定非常可观,没有数百人,少说也要有几十人吧,现在开发游戏的工作量可没有我们想象的简转载 2006-07-20 12:33:00 · 1656 阅读 · 0 评论 -
学 会 感 恩
遇到你真的愛的人時要努力爭取和她相伴一生的機會因爲當她離去時.一切都來不及了.... 遇到可相信的朋友時要好好和他相處下去因爲在人的一生中.可遇到知己真的不易 遇到人生中的貴人時要記得好好感激因爲他是你人生的轉捩點 遇到曾經愛過的人時記得微笑向她感激因爲她是讓你更懂愛的人 遇到曾經恨過的人時要微笑向他打招呼因爲他讓你更加转载 2006-07-03 08:31:00 · 985 阅读 · 0 评论 -
Window 消息大全使用详解
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,它转载 2006-06-26 08:50:00 · 1891 阅读 · 0 评论 -
女孩子常用的双关语
还是当朋友好了 (其实你还是有多馀的利用价值) 我想我真的不适合你 (我根本就不喜欢你。) 天气好冷喔,手都快结冰了 (快牵我的手吧,大木头!) 我觉得我需要更多一点的空间 (我不太想看到你啦!) 其转载 2006-05-31 09:13:00 · 967 阅读 · 0 评论 -
笑话
小兔说:“我妈妈叫我小兔兔,好听!” 小猪说:“我妈妈叫我小猪猪,也好听!” 小狗说:“我妈妈叫我小狗狗,也很好听!” 小鸡说:“你们聊,我先走了!”小兔说:“我是兔娘养的!” 小猪说:“我是猪娘养的!” 小鸡说:“我是鸡娘养的!” 小狗说:“你们聊,我先走了!”0号陪练说:“外人叫我零陪,好听!” 1号陪练说:“外人叫我一陪,也好听!” 2号陪练说:“外人叫我二陪,也很好听!” 3号陪练说:“你转载 2006-05-31 09:11:00 · 928 阅读 · 0 评论 -
男人25岁前应该知道的事
1.男人是社会的主体,不管你信或不信.所以男人应该有种责任感. 2.25岁之前,请记得,爱情通常是假的,或者不是你所想象的那样纯洁和永远.如果你过了25岁,那么你应该懂得这个道理. 3.吃饭7成饱最舒服.对待女友最多也请你保持在7成. 4.30岁之前请爱惜自己的身体,前30年你找病,后30年病找你.如果你过了30岁,你自然也会懂得这个道理. 5.事业远比爱情重要.如果说转载 2006-05-31 09:16:00 · 965 阅读 · 0 评论 -
windows原生开发之界面疑云
windows原生开发之界面疑云windows桌面开发,界面始终是最大的困惑。我们对前端工具的要求,其实只有窗体设计器、消息映射,过分点的话自适应屏幕、模型绑定。转载 2017-08-15 20:12:34 · 1136 阅读 · 0 评论