
Unity与UE
lagoon_lala
越开源, 越幸运
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Unity 1.Roll a Ball
目录基础资料小球脚本:监听键盘使小球移动摄像机脚本:关联小球与摄像头(镜头不翻滚)物体旋转脚本Debug:存储计分,并显示Text:Build完整项目下载基础资料Unity官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/projects/roll-ball-tutorial/setting-game?playlis...原创 2018-10-28 18:15:25 · 12678 阅读 · 0 评论 -
UE 3.UE官方蓝图教程
目录1.Introduction to Blueprints2. Basic Blueprint Programming Concepts变量Operators:Functions, events, and macros函数、事件和宏:Program flow3.Building and Using Actor ClassesComponents:Constru...原创 2019-03-28 15:50:19 · 10116 阅读 · 0 评论 -
UE 2.Unity to UE4
MAKING THE SWITCH FROM UNITY TO UNREAL ENGINE 4介绍Unity和UE4对应的概念,下载学习资源的方法目录Project setup项目结构文件管理UI和编辑器介绍导航导入资源Asset StoreGame Object组件预制件光照Shaders、Materials应用材质后期处理体...原创 2019-03-25 22:59:04 · 1312 阅读 · 0 评论 -
UE 1.蓝图入门
目录蓝图示例工程BLUEPRINT ESSENTIAL CONCEPTS创建蓝图/组件蓝图图表蓝图扩展类型使用蓝图的注意事项蓝图示例工程蝴蝶是基础交互蓝图,有雾和微光配合自动适应场景,无须改变示例范围内随机创建物体摄像头,警报,门是单独的蓝图,通过接口信息交互,当摄像头检测到人,警报响,关门BLUEPRINT ESSENTIAL CONCEPT...原创 2019-03-25 15:01:51 · 4678 阅读 · 0 评论 -
图形学笔记1.直线扫描转换与devC的图形库ege扩展
图形学处理系统构造光栅图形生成算法(RGB3只电子枪在屏幕中产生亮点)数学点与像素点区别-整形(只能逼近putpixal几何描述(函数,数据点阵图放大会变模糊,矢量图不会图像处理-由图到图;图形处理,描述画的时候提取关键点,建立模型cad技术 进入光栅级别的最基本算法:线段-增量点:扫描转换一个点(整形转换-向下取整/四舍五入)线:每个点扫描直线...原创 2019-02-27 13:04:41 · 1489 阅读 · 0 评论 -
Unity7.AssetBundle官方文档及实际使用补充
参考:http://www.manew.com/thread-94644-1-1.htmlAssetBundles官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/AssetBundlesIntro.html从HTTP服务器下载AssetBundle(GET):https://docs.unity3d.com/2018.1/Documentation/Man...翻译 2019-02-12 20:28:23 · 14365 阅读 · 0 评论 -
Unity6.Assets, Resources and AssetBundles
目录A guide to AssetBundles and Resources1.Assets, Objects and serialization1.1. Inside Assets and Objects1.2. Inter-Object references1.6. MonoScripts2.The Resources folder2.1. Best Practi...翻译 2019-02-11 21:22:22 · 1696 阅读 · 2 评论 -
Unity5.联机笔记
参考教程译文:https://blog.youkuaiyun.com/swt369/article/details/78320900原教程:https://forum.unity.com/threads/unity-5-3-simple-multiplayer-game-tutorial.390812/大部分源于该翻译教程,某些根据实践有改动或笔记完成的工程,可直接下载:https://dow...转载 2019-02-07 23:05:36 · 13716 阅读 · 0 评论 -
Unity 4.Quiz Game(持久场景、数据类、按钮事件、UI布局、对象池、倒计时、PlayerPrefs、序列化、加载JSON数据)
官网教程中script部分没找到国内搬运带字幕视频和pdf(若有请务必通知我)Quiz Game问答游戏目录Part1 Intro and SetupSetupData ClassesMenu ScreenGame UIAnswer Button(设置对象组件文字,对象池)Displaying QuestionsClick To AnswerEndi...原创 2019-01-07 22:26:30 · 11048 阅读 · 0 评论 -
Unity 安卓日志
https://blog.youkuaiyun.com/sdfdzx/article/details/79594461用Unity开发AR,打包成Android工程,然后再集成到主Android工程里.max转fbx创建场景http://gad.qq.com/article/detail/34681保存场景:E:\Users\LENOVO\Unity\New Unity Project\A...原创 2018-12-25 21:49:14 · 6541 阅读 · 0 评论 -
Unity 3.Adventure Game tutorial(事件系统、动画状态机、库存、条件、反应、交互、游戏状态)
双语机翻视频:https://www.bilibili.com/video/av34383045/在官网asset Store下载了完整工程,和pdfasset Store:https://assetstore.unity.com/account/assetspdf:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/projects/adventure-...原创 2018-11-26 21:03:32 · 15031 阅读 · 0 评论 -
Unity 2.Space Shooter(碰撞器Collider,WebGL,刚体中属性,(定时)实例化、销毁游戏对象,触碰OnTriggerEnter/Exit,爆炸效果,音频,文字,定时调方法)
目录项目介绍WebGL发布游戏对象设置灯光、相机背景移动游戏对象Debug制作子弹射击动作清理离开边界的游戏对象制作危险物添加爆炸,移动小行星,作为预制件创建游戏控制器循环(有间隙时间)创建Spawning waves添加音频显示分数Debug:结束游戏循环Shooter: Enemies, More Hazards, S...原创 2018-11-10 21:36:09 · 17864 阅读 · 0 评论 -
Unity 0.Interactive Tutorials
在打开Unity时,Project栏旁有learn,可以分类下载学习Game Objects and Components游戏对象和组件GameObjects是组成scenes的元素,场景中的全都是游戏对象。GameObjects由多个component组件组成,transform component必备(包括osition, rotation and scale)Componen...原创 2018-10-31 14:41:38 · 15218 阅读 · 0 评论 -
Unity8.物体空间定位(VuforiaAR)日志
实现主要参考:VuforiaAR物体空间定位(设备跟踪):http://blog.sina.com.cn/s/blog_8082aa610102x83i.html高通 Vuforia SDK + Unity3D制作简易Android AR app :https://tieba.baidu.com/p/5086865037?red_tag=0740748620&traceid=...原创 2019-05-07 18:00:08 · 5129 阅读 · 4 评论