osg::PrimitiveSet 绘制Geometry;
//包括点(POINTS),线(LINES),多段线(LINE_STRIP),封闭线(LINE_LOOP),四边形(QUADS),多边形(POLYGON)等。
_elemGeom->addPrimitiveSet(new osg::DrawArrays(osg::PrimitiveSet::QUADS,0,arrayVer->size()));
osg::setColorBinding(osg::Geometry::BIND_PER_VERTEX) 设置颜色数组绑定方式
BIND_OFF 取消绑定 此时,颜色数据或者法线数据与顶点数据完全没有关系,顶点数据的颜色和法
线方向完全由缺省值决定。
BIND_OVERALL 绑定全部几何体 此时,颜色数组或者法线坐标数组中只需要保存一个数据,该数据将
影响此Geometry类的所有顶点坐标。例如,将红色绑定到全部几何体上,则这个类绘制
出的所有物体均是红色的。
BIND_PER_PRIMITIVE 绑定逐个几何体 此时,颜色数组或者法线坐标数组中保存的数据数量应当与用户将要
绘制的几何体数量相同。例如,用户依据8个顶点来绘制两个四边形时,可以分别为它们
设置两个法线坐标,并使用此参数进行绑定。
BIND_PER_VERTEX 绑定逐个点 逐点绑定。比如上面的例子,将四个颜色数据分别绑定到四个顶点坐标,
可以实现顶点颜色之间的过渡效果。