osg各种枚举

osg::PrimitiveSet 绘制Geometry; 

//包括点(POINTS),线(LINES),多段线(LINE_STRIP),封闭线(LINE_LOOP),四边形(QUADS),多边形(POLYGON)等。
    _elemGeom->addPrimitiveSet(new osg::DrawArrays(osg::PrimitiveSet::QUADS,0,arrayVer->size()));

osg::setColorBinding(osg::Geometry::BIND_PER_VERTEX) 设置颜色数组绑定方式

BIND_OFF	        取消绑定	此时,颜色数据或者法线数据与顶点数据完全没有关系,顶点数据的颜色和法                    
                    线方向完全由缺省值决定。

BIND_OVERALL	    绑定全部几何体	此时,颜色数组或者法线坐标数组中只需要保存一个数据,该数据将
                    影响此Geometry类的所有顶点坐标。例如,将红色绑定到全部几何体上,则这个类绘制
                    出的所有物体均是红色的。

BIND_PER_PRIMITIVE	绑定逐个几何体	此时,颜色数组或者法线坐标数组中保存的数据数量应当与用户将要    
                    绘制的几何体数量相同。例如,用户依据8个顶点来绘制两个四边形时,可以分别为它们
                    设置两个法线坐标,并使用此参数进行绑定。

BIND_PER_VERTEX	    绑定逐个点	逐点绑定。比如上面的例子,将四个颜色数据分别绑定到四个顶点坐标,
                    可以实现顶点颜色之间的过渡效果。

 

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