
Behavior Tree
l_jinxiong
这个作者很懒,什么都没留下…
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untiy 3d结合Brainiac Designer做游戏Ai(二)
上一篇已经介绍了怎么用Brainiac Designer做行为树,这一篇将会介绍怎么把生成的ai结合到untiy里首先导出的ai代码拷到untiy里,然后新建一个行为树框加BehaviorTree.cs,定义各种节点,代码比较简单,根本的注释也有了,就不详细讲了,代码如下using UnityEngine;using System.Collections;using System.Co原创 2015-05-16 13:25:37 · 1628 阅读 · 0 评论 -
untiy 3d结合Brainiac Designer做游戏Ai(一)
谈到游戏Ai,总是避免不了谈到行为树,虽然untiy3d有很多非常优秀的行为树插件可以实现Ai,但是很多都是已经被封装好了,不容易修改其中的源码,Brainiac Designer是一个非常好用的开源的行为树编辑器,可以生成cpp、lua、c#……等等代码,非常容易结合到游戏中,这里只介绍Brainiac Designer怎么跟unity3d结合实现Ai。首先到http://brainiac.原创 2015-05-16 12:17:29 · 2909 阅读 · 1 评论