先看效果图( 效果图不是一般的丑,本人是程序不会美术,请不要在意这些细节)
1、找到模型中的武器,给它建一个空的子对象,命名为aaa。
2、选择aaa这个组件,然后component->effects->Trail Renderer,然后在Inspector选择一个Material就可以,就是图中的红线那里
先看效果图( 效果图不是一般的丑,本人是程序不会美术,请不要在意这些细节)
1、找到模型中的武器,给它建一个空的子对象,命名为aaa。
2、选择aaa这个组件,然后component->effects->Trail Renderer,然后在Inspector选择一个Material就可以,就是图中的红线那里