定义:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为。
优点:
1.客户端和具体实现类解耦
2.对于某些对象创建过程比较复杂,我们不考虑
缺点:
1.简单工厂模式,增加新的功能是通过修改源代码实现,不符合开闭原则
2.这个类职责过重,这个类发生问题会影响很多使用这个工厂的实例
案例
#include <iostream>
using namespace std;
class AbstractFruit {
public:
virtual void show() = 0;
};
class Apple :public AbstractFruit {
public:
virtual void show() {
cout << "apple" << endl;
}
};
class Banana :public AbstractFruit {
public:
virtual void show() {
cout << "banana" << endl;
}
};
class FruitFactor {
public:
static AbstractFruit* createFruit(string flag) {
if (flag == "apple")
return new Apple;
else if (flag == "banana")
return new Banana;
else {
return NULL;
}
}
};
int main()
{
FruitFactor* factory = new FruitFactor;
AbstractFruit* fruit = factory->createFruit("apple");
fruit->show();
return 0;
}
本文介绍了简单工厂模式的概念,阐述了其在对象创建过程中封装实例化行为的优势,如客户端与具体实现解耦,以及在处理复杂对象创建时的便利。同时,也讨论了该模式的缺点,如不符合开闭原则和可能导致类职责过重。通过C++代码示例展示了如何在实际编程中应用简单工厂模式。
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