<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[l_a_i_n的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; l_a_i_n]]></copyright><item><title><![CDATA[java学习之异常处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/137566131</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/137566131</guid><author>l_a_i_n</author><pubDate>Tue, 09 Apr 2024 20:22:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java异常处理机制是一种用于处理程序在运行过程中可能出现的错误或异常情况的机制。能够在出现问题时采取适当的措施，而不至于导致程序崩溃或产生未知行为。异常的类型：异常类层次结构：try-catch块：finally块：


throw关键字：throw关键字用于手动抛出异常。可以在代码中使用throw语句抛出自定义的异常，或者将捕获到的异常重新抛出。




throws关键字：
自定义异常：异常处理最佳实践：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java学习之异常]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/137477470</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/137477470</guid><author>l_a_i_n</author><pubDate>Sun, 07 Apr 2024 20:40:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Java中，异常是指在程序执行过程中出现的意外情况或错误，英文是Exception，意思是例外。异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况，如：文件找不到、网络连接失败、非法参数等。异常发生在程序运行期间，它影响了正常的程序执行流程。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java学习之方法重载和方法重写]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/137300738</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/137300738</guid><author>l_a_i_n</author><pubDate>Tue, 02 Apr 2024 23:57:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[方法重载（Method Overloading）是指在一个类中可以定义多个同名的方法，但这些方法的参数列表（参数类型、参数个数或参数顺序）必须不同。在调用这些同名方法时，Java编译器会根据传入的参数的类型、个数和顺序来匹配调用相应的方法。方法重写（Method Overriding）是指在子类中重新定义（覆盖）父类中已经存在的方法，方法名、参数列表和返回类型必须与父类中被重写的方法一致。方法中，我们分别调用了这三个方法，根据传入的参数类型来决定调用哪个重载的方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java日常学习之方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/137210748</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/137210748</guid><author>l_a_i_n</author><pubDate>Sun, 31 Mar 2024 22:06:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Java中，方法（Method）是一组执行特定任务的一段代码，它可以被多次调用和重复使用。方法通常用于封装一组相关的操作，以便在程序中可以通过调用方法来执行这些操作，从而提高代码的可读性、可维护性和重用性。总的来说，方法是Java编程语言中非常重要的概念，它为程序提供了结构化的组织方式，使得代码更加清晰、易于维护和扩展。方法由方法名、参数列表、返回类型、方法体和可能的异常列表组成。和默认（不写任何修饰符）。这些修饰符决定了方法可以被哪些其他类访问。方法可以具有不同的访问修饰符，包括。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java学习之break，continue和goto三个关键字]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/137159517</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/137159517</guid><author>l_a_i_n</author><pubDate>Fri, 29 Mar 2024 23:44:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[是控制流程的关键字，它们可以用来改变代码的执行流程。语句时，会立即终止当前循环的执行，并跳出循环体，继续执行循环后面的代码。在Java中被禁止使用，但通过合理设计循环和条件语句，通常可以避免使用。关键字用于跳过当前循环的剩余代码，并继续执行下一次循环的迭代。关键字提供了更安全、更可控的替代方案，可以满足大多数编程需求。语句时，会立即停止当前循环迭代的执行，并开始下一次迭代。只能用于循环结构，不能用于。关键字用于终止当前循环或。语句的执行，并跳出循环或。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java中next()和nextLine()的主要区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/137093684</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/137093684</guid><author>l_a_i_n</author><pubDate>Wed, 27 Mar 2024 23:53:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[在 Java 中， 和  是 Scanner 类中用于读取用户输入的两个方法。而在读取之前需要使用 和判断是否还有输入的数据​​
方法：

以Enter为结束符，也就是说方法返回的是输入回车之前的所有字符。
可以获得空白。


总的来说， 方法用于按单词（以空格分隔）读取输入，而  方法用于按行读取输入。这两种方法可以根据需要灵活地处理用户输入。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java学习之初步认识scanner]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/137061636</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/137061636</guid><author>l_a_i_n</author><pubDate>Tue, 26 Mar 2024 23:42:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[一旦从用户那里获取了输入数据，就可以对数据进行处理或者将其用于程序的其他部分。例如，可以对用户输入的数字进行计算，或者根据用户输入的字符串执行相应的操作。类，我们可以从键盘或文件中读取数据。类提供了各种方法来读取不同类型的输入，比如整数、浮点数、字符串等。对象的方法来读取用户输入的数据。这样就可以方便地与用户进行交互，获取输入并进行相应的处理。类方便地从用户那里获取输入数据，并在Java程序中进行处理。是一个类，它可以用来获取用户的输入。对象，并指定要从哪里获取输入（比如。关联，以便从键盘获取用户输入。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java日常学习之注释]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/137029907</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/137029907</guid><author>l_a_i_n</author><pubDate>Mon, 25 Mar 2024 23:54:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[文档注释：以 /** 开始，以 */ 结束，可以用于生成文档的注释，通常用来为类、方法或字段生成文档。文档注释中可以使用一些特殊的标签，如 @param, @return, @see 等，来描述类、方法、参数、返回值等信息，这些标签能够被一些工具解析，生成程序的文档。文档注释对于生成API文档非常有用，通过工具如Javadoc可以自动生成基于文档注释的程序文档，使其他开发人员能够更容易地了解代码的结构和功能。多行注释：以 /* 开始，以 */ 结束，可以注释多行代码。Java 中的不同类型的注释的快捷键。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java菜鸟日常学习之各类运算符]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/136996312</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/136996312</guid><author>l_a_i_n</author><pubDate>Sun, 24 Mar 2024 21:50:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[）、大于（>）、小于（<）、大于等于（>=）、小于等于（<=）等。算术运算符（Arithmetic Operators）：用于执行基本的数学运算，如加法（+）、减法（-）、乘法（*）、除法（/）、取模（%）等。赋值运算符（Assignment Operators）：用于给变量赋值，如等号（=）、加等（+=）、减等（-=）、乘等（*=）、除等（/=）等。位运算符（Bitwise Operators）：用于对整数类型的数据进行位操作，如按位与（&）、按位或（|）、按位非（~）、按位异或（^）等。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA数据类型转换]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/136976815</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/136976815</guid><author>l_a_i_n</author><pubDate>Sat, 23 Mar 2024 22:26:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Java中，数据类型转换是将一个数据类型的值转换为另一个数据类型的过程。数据类型转换可以分为两种：隐式转换和显式转换。总之，在Java中进行数据类型转换需要根据情况选择合适的转换方式，确保数据转换的准确性和安全性。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java日常学习之变量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/136954909</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/136954909</guid><author>l_a_i_n</author><pubDate>Fri, 22 Mar 2024 23:54:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Java中，变量是用于存储数据的内存位置的名称。在Java中，每个变量都有类型，例如整数、浮点数、布尔值等。此外，Java中还有一些特殊的变量，如类变量（静态变量）、实例变量和局部变量，它们各自具有不同的作用域和生存期。这些特殊的变量在Java中起着不同的作用，开发人员需要根据需求选择合适的变量类型来存储和操作数据。方法名：首字母小写和驼峰原则：run（），runRun（）类成员变量：首字母小写和驼峰原则：monthSalary。类名：首字母大写和驼峰原则：Man，GoodMan。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA八大基本数据类型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/136921381</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/136921381</guid><author>l_a_i_n</author><pubDate>Thu, 21 Mar 2024 21:30:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[这些基本数据类型在 Java 中用于定义变量以及存储不同类型的数据。boolean（布尔值，true 或 false）char（字符，16位 Unicode 字符）double（双精度浮点数，64位）short（短整型，16位有符号）float（单精度浮点数，32位）long（长整型，64位有符号）byte（字节，8位有符号）int（整型，32位有符号）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[留给包括我自己在内的大铸币的各种Dos操作命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/136607512</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/l_a_i_n/article/details/136607512</guid><author>l_a_i_n</author><pubDate>Sun, 10 Mar 2024 20:37:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[菜鸡自用]]></description><category></category></item></channel></rss>