一、首尾式动画
示例代码:
// beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
//设置动画时长
[UIView setAnimationDuration:2.0];
self.headImageView.bounds = rect;
// commitAnimations,将beginAnimation之后的所有动画提交并生成动画
[UIView commitAnimations];
二.block动画
示例代码:
//简单的动画效果
[UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{
image1.alpha=0;
} completion:^(BOOL finished) {
[image1 removeFromSuperview];
}];
//1.<span style="font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">在实际的开发中更常用的时block代码块来处理动画操作。</span>
<span style="font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">//2.块动画相对来说比较灵活,尤为重要的是能够将动画相关的代码编写在一起,便于代码的阅读和理解.</span>
三.序列帧动画
1.示例代码:
NSMutableArray *arrayM=[NSMutableArray array];
for (int i=0; i<40; i++) {
[arrayM addObject:[UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"eat_%02d.jpg",i]]];
}
//设置动画数组
[self.tom setAnimationImages:arrayM];
//设置动画播放次数
[self.tom setAnimationRepeatCount:1];
//设置动画播放时间
[self.tom setAnimationDuration:40*0.075];
//开始动画
[self.tom startAnimating];
2. UIImageView的序列帧动画(需要考虑程序性能,释放数据)
// 0. 是否正在动画
[self.tom isAnimating];
// 1. 设置图片的数组
[self.tom setAnimationImages:arrayM];
// 2. 设置动画时长,默认每秒播放30张图片
[self.tom setAnimationDuration:arrayM.count * 0.075];
// 3. 设置动画重复次数,默认为0,无限循环
[self.tom setAnimationRepeatCount:1];
// 4. 开始动画
[self.tom startAnimating];
// 5. 动画播放完成后,清空动画数组
[self.tom performSelector:@selector(setAnimationImages:) withObject:nilafterDelay:self.tom.animationDuration];