
VC控件编程
对VC的控件编程进行学习和讨论
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这个作者很懒,什么都没留下…
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CRuntimeClass类
RTTI指运行时类型识别。设计RTTI,就要在类建构起来的时候,记录必要的信息吗,以建立型录。型录中的类信息,最好以链表方式连接起来,将来方便一一比较。 用CRuntimeClass描述,那是一个结构,其中至少需要有类名称、链表的Next指针、以及链表的First指针。由于First指针属于全局变量,所以它应该以static修饰。 1.定义一个类别型录结构 struct CRuntimeClass...原创 2019-04-16 23:14:11 · 797 阅读 · 0 评论 -
孙鑫01
1.消息和事件 用户在操作系统中任何一个操作都是事件。比如鼠标单击了一个按钮就是一个鼠标事件。消息是操作系统将事件传递给用户程序的数据格式,是一种数据通讯协议。操作系统将每个事件都包装成一个称为消息的结构体MSG来传递给应用程序。 MSG结构定义如下: typedef struct tagMSG { HWND hwnd; //句柄 UINT message;//消息 WPARA...原创 2019-04-09 00:00:26 · 197 阅读 · 0 评论 -
吕鑫笔记1-1
1.一个简单的输入输出程序 #include "stdafx.h" #include <stdio.h> //printf scanf的头文件 #include<stdlib.h>//system("pause")的头文件 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { printf("this is my first C++ progra...原创 2019-03-27 23:07:09 · 254 阅读 · 0 评论 -
单文档和多文档(一)
1.单文档和多文档的概念 VC的MFC库支持三种不同的应用程序 1)单文档界面(SDI) 2)多文档界面(MDI) 3)基于对话框的应用程序 SDI的应用程序只有一个窗口,比如记事本,MDI的应用程序每次可以读写多个文件或文档,可同时对多个文档进行操作,可以有多个子窗口,比如word。使用appwizard创建单文档和多文档界面的应用程序的过程几乎是一样的。 两者的区别在于: 1)在创建SDI界面...原创 2019-03-23 23:19:33 · 2169 阅读 · 0 评论