漫画:为什么不能打断程序员

2012年,Daniel Greenfeld指出开发人员每天应当有4-6小时的无中断时间,每次3-5分钟的中断成本远超想象。Jason Heeris制作的漫画深入探讨了这一现象,解释了为什么不应随意打断程序员。王建硕的文章中提到,当看到程序员冥思苦想时,不要打扰他们,即使是友好的问候也可能是多余的。

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原文地址:http://blog.jobbole.com/50541/


本文由 伯乐在线 - 黄利民 翻译自 Jason Heeris。欢迎加入技术翻译小组。转载请参见文章末尾处的要求。


2012年,国外程序员 Daniel Greenfeld 在 Twitter 发了一条推(见下图):“开发人员每天应当有 4-6 小时的无中断时间。每次 3-5 分钟的中断,其成本远超过你的想象。” 

这条推被很多开发者、系统管理员和数据库管理员转发,很明显很多开发者产生了共鸣。后来 Daniel Greenfeld 还专门写了一篇文章《请不要打断开发人员》,并讨论该如何避免被打断的问题。

 

昨天从 HN 上看到 Jason Heeris 制作的这张漫画,说的就是为什么不能随便打断程序员思维的原因。正如王建硕在《入静和入世》文章说的: “当看到一个程序员冥思苦想的时候,不要过去打扰,甚至在极端的情况下,一句友好的问候都是多余的。 ” 



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