本文内容:
iOS的单例模式 NSUserDefaults的使用 总结:iOS单例模式 and NSUserDefaults
iOS的单例模式
提起单例模式大家都不陌生,什么懒汉式,饿汉式,老汉式。。。扯远了
一开始觉得Objective-C中没有绝对的私有方法,该如何实现单例模式呢?后来觉得想多了,限制构造方法的使用式徒劳的,因为程序是人写的,既然是单例了,那就老老实实调用自己写的getInstance吧。Java笑了?一个反射打趴下! 在ARC诞生之前,可以通过重写allocWithZone
方法等来实现,下面是苹果官方的单例写法:
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static MyGizmoClass * sharedGizmoManager = nil ;
+ ( MyGizmoClass * ) sharedManager
{
@synchronized ( self ) {
if ( sharedGizmoManager == nil ) {
[[ self alloc ] init ]; // assignment not done here
}
}
return sharedGizmoManager ;
}
+ ( id ) allocWithZone: ( NSZone * ) zone
{
@synchronized ( self ) {
if ( sharedGizmoManager == nil ) {
sharedGizmoManager = [ super allocWithZone: zone ];
return sharedGizmoManager ; // assignment and return on first allocation
}
}
return nil ; //on subsequent allocation attempts return nil
}
- ( id ) copyWithZone: ( NSZone * ) zone
{
return self ;
}
- ( id ) retain
{
return self ;
}
- ( unsigned ) retainCount
{
return UINT_MAX ; //denotes an object that cannot be released
}
- ( void ) release
{
//do nothing
}
- ( id ) autorelease
{
return self ;
}
在ARC时代,程序员不用费心计算static的实例被引用多少次,需要release巴拉巴拉。。。而自从有了GCD,iOS的单例模式变得超级简单了:
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+ ( Singleton * ) sharedInstance {
static id instance = nil ;
static dispatch_once_t onceToken ;
dispatch_once ( & onceToken , ^ {
instance = [[ self alloc ] init ];
});
return instance ;
}
instance为将被实例化的对象,为了让instance只被实例化一次,用到了GCD(Grand Central Dispatch)中的dispatch_once
方法。该方法有两个参数,第二个参数是一个block,只会被执行一次。而第一个参数是一个谓词,用于判断代码块(block)是否执行完,这个谓词只能是全局或静态变量,类型为dispatch_once_t,其实dispatch_once_t就是long类型。你可以理解为第一个参数是个标识位,能保证记录第二个参数block的执行情况,即使是在最复杂的多线程并发执行的情况下,也就是说,GCD的这个方法是线程安全的。如果你对block这种类型比较陌生,可以把它暂时当作函数指针,当然,它比函数指针还要强大。 你可以重写init方法来实现饿汉式单例,也可以自定义initwithXXX来在需要实例化的时候调用之,实现懒汉式单例。
NSUserDefaults
很多APP启动时需要读取上次运行保存的一些状态,如何保存呢?Core Data,SQlite和UIDocuments未免杀鸡用牛刀了,而NSUserDefaults
很适用于快速读取小规模的数据
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NSUserDefaults * standardDefaults = [ NSUserDefaults standardUserDefaults ];
写入数据
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NSString * string = @"hahaha" ;
[ standardDefaults setObject: string forKey: @"myKey" ];
[ standardDefaults synchronize ]; //写完别忘了同步
读取数据
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NSString * value = [ standardDefaults objectForKey: @"myKey" ];
NSUserDefaults
可以很好地理解成键值对
有时在写数据之前,想判断下这个健是否已经设置过默认值
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NSUserDefaults * standardDefaults = [ NSUserDefaults standardUserDefaults ];
if ([ standardDefaults stringForKey: @"favoriteColor" ] == nil ) {
[ standardDefaults setObject: @"Green" forKey: @"favoriteColor" ];
[ standardDefaults synchronize ];
}
其实大可不必这么麻烦,摘自破船 推荐的方法registerDefaults:
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NSUserDefaults * standardDefaults = [ NSUserDefaults standardUserDefaults ];
[ standardDefaults registerDefaults: @ { @"favoriteColor" : @"Green" }];
[ standardDefaults synchronize ];
每次程序启动的时候调用registerDefaults:
方法都是安全的。完全可以将这个方法的调用放到applicationDidFinishLaunching:
方法中. 这个方法永远都不会覆盖用户设置的值。 但是并不是所有类型的对象都能够直接放入NSUserDefaults,NSUserDefaults只支持: NSString, NSNumber, NSDate, NSArray, NSDictionary 解决方法:让这个自定义的类实现协议,举个例子:
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//SNShops.h
@interface SNShops : NSObject < NSCoding >
@property ( nonatomic , strong ) NSString * sid ;
@property ( nonatomic , strong ) NSString * name ;
- ( id ) initWithCoder: ( NSCoder * ) coder ;
- ( void ) encodeWithCoder: ( NSCoder * ) coder ;
//SNShops.m
@implementation SNShops
- ( id ) initWithCoder: ( NSCoder * ) coder
{
if ( self = [ super init ])
{
self . sid = [ coder decodeObjectForKey: @"sid" ];
self . name = [ coder decodeObjectForKey: @"name" ];
}
return self ;
}
- ( void ) encodeWithCoder: ( NSCoder * ) coder
{
[ coder encodeObject: self . sid forKey: @"sid" ];
[ coder encodeObject: self . name forKey: @"name" ];
}
然后再存取时通过NSData
做载体: 存入
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NSUserDefaults * standardDefaults = [ NSUserDefaults standardUserDefaults ];
SNShops * shop = [[ SNShops alloc ] init ];
NSData * shopData = [ NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject: shop ];
[ standardDefaults setObject: shopData forKey: @"myshop" ];
[ standardDefaults synchronize ];
读取
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NSData * newshopData = [ standardDefaults objectForKey: "myshop" ];
SNShops * newshop = [ NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData: newshopData ];
总结:iOS单例模式 and NSUserDefaults
单例模式虽然能存入任何类型的对象,但是它会随着程序的挂起而消亡。而NSUserDefaults在读取自定义类型时有些繁琐,降低编码效率和可读性,好处是程序下次启动依然能读取到上次的状态。 笔者在实际应用中采取了二者结合的模式:让单例模式的类实现协议,程序第一次启动的时候通过NSData做载体读取单例类的实例,并存入单例,程序运行中一直对单例做存储操作,当程序快要进入到后台挂起的时候,通过NSData做载体存入NSUserDefaults,一举两得。