const的修饰原理
首先记住一个口诀先做用于左边,左边没东西就作用于右边
比如
1.const int :左边没有东西,所以作用域右边的int
2.int const:左边有东西,所以作用与左边的int
3.const int * const ,第一个const作用于右边(int),第二个const作用域左边的指针类型(*)
4.int * const:const作用域指针上,说明这个指针不可以改变,
(作用于指针上,说明这个指针不可以改变,但是这个指针指向的地址的内容是可以改变的)
5.const int *:作用与int上,说明这个指针指向的内容不可以改变
(作用域这个int,也就是这个指针指向的是这个指针指向的地址,也就是说指针是可以改变的,但是指针指向的地址的内容是不可以改变的)
这里看这里的解释就能看懂
定义一个int型的指针 int * a = b,那么他的内存结构就应该是这样的
对于int * const而言,他修饰的是他左面的,也就是上面的那个指针,那么他就是修饰顶层的const,说明我这个指针是不可改变的,也就是指针0x1238里面的数据(0x1234)不可改变(不能指向别处)
下面给出一段代码,可以看看int * const的实际案例
int a =10;
int b=20;
int * const ptr=&a;//尝试切换指针指向
ptr=&b;//报错,由于const修饰的是指针,
//也就是ptr这个指针不能改变,对应的就是ptr里面的内容不可改变
对于const int * 而言,就是修饰int,也就是说这个指针(0x1238)对应的int(0x1234)是不可改变的,对应的就是这个指针(0x1234)不可修改,我们同样给出一个案例
int a =10;
int b=20;
const int * ptr=&a;//尝试切换指针指向
*ptr=123;//报错,由于const修饰的是int,
//也就是a这个指针不能改变,对应的就是a里面的内容不可改变
现在的你应该大体理解了const的修饰机制,那么我们可以深度研究一下
const的传参机制
我们再次引入这张图片
我们引入顶层,和底层的概念,
const会区别作用域顶层和底层,
(const int * 就是修饰底层的
int * const 就是修饰顶层的)
那么在传参的时候顶层的const会被忽略
比如说在传参时传递参数类型const int a 就等于int a (const修饰于顶层)
而const int * a 就不等于int * a ,因为这个const修饰的是底层的int而非顶层的*,所以两者不相等
const修饰成员函数
cosnt还可以用来修饰成员函数,当一个函数被修饰为const时,只有当成员是const变量是,才能进行访问,下面给出一个例子
class MyClass {
public:
void regularFunction() {
std::cout << "Regular function." << std::endl;
}
void regularFunction() const {
std::cout << "Const function." << std::endl;
}
};
int main(void)
{ const MyClass constObj;//静态成员对象
MyClass obj;//基本成员对象
constObj.regularFuction();//调用静态成员重载函数"Const function."
obj..regularFuction();//调用成员重载函数"Regular function."
}