Semaphore和线程池的差异

1. 什么是Semaphore和线程池

Semaphore称为信号量,是java.util.concurrent一个并发工具类,用来控制可同时并发的线程数,其内部维护了一组虚拟许可,通过构造器指定许可的数量。线程在执行时,需要通过acquire()获得许可后才能执行,如果无法获得许可,则线程将一直等待;线程执行完后需要通过release()释放许可,以使得其他线程可以获得许可。

线程池也是一种控制任务并和执行的方式,通过线程复用的方式来减小频繁创建和销毁线程带来的开销。一般线程池可同时工作的线程数量是一定的,超过该数量的线程需进入线程队列等待,直到有可用的工作线程来执行任务。

使用Seamphore,一般是创建了多少线程,实际就会有多少线程并发执行,只是可同时执行的线程数量会受到信号量的限制。但使用线程池,创建的线程只是作为任务提交给线程池执行,实际工作的线程由线程池创建,并且实际工作的线程数量由线程池自己管理。

2. Semaphore和线程池的区别

先亮结果,Semaphore和线程池的区别如下:

  • 使用Semaphore,实际工作线程由开发者自己创建;使用线程池,实际工作线程由线程池创建
  • 使用Semaphore,并发线程的控制必须手动通过acquire()release()函数手动完成;使用线程池,并发线程的控制由线程池自动管理
  • 使用Semaphore不支持设置超时和实现异步访问;使用线程池则可以实现超时和异步访问,通过提交一个Callable对象获得Future,从而可以在需要时调用Future的方法获得线程执行的结果,同样利用Future也可以实现超时

接下来用示例说明结果:

1. 使用Semaphore

public static void testSemaphore() {
   
   
    Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
    for (int i = 0; i < 6; i++) {
   
   
        Thread thread = new Thread() {
   
   
            public void run() {
   
   
                try {
   
   
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " start running");
                    Thread.sleep(2000
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