然后是C/C++通用的函数作用域的static型的变量!其目的,也是为了信息的屏蔽!
int fun() {
static int a = 1;
a++;
}
在第一次进入这个函数的时候,变量a被初始化为1!并接着自增1!
以后每次进入该函数,a就不会被再次初始化了,仅进行自增1的操作!
在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。
所以用static申请的静态变量具有默认初始化0的功能。