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转载 UE4插件开发
转载自 https://blog.youkuaiyun.com/jxyb2012/article/details/88839224 UE4插件研发UE4插件扫盲UE4插件是什么UE4插件的作用UE4引擎、项目、插件的区别引擎自带的插件浏览器插件目录结构插件配置文件说明UE4插件的创建方法插件代码的执行过程四种常用模式的插件模板第三方库的引入牛刀小试创建Actor到...
2019-05-03 22:36:34
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转载 10分钟学会UE4-Json的终极应用(转自https://blog.youkuaiyun.com/idaaa)
是的你没看错,不用**天,你只需要10分钟就能学会.
2019-02-27 09:22:46
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原创 WINDEF.H中的near与far
typedef BOOL near *PBOOL;typedef BOOL far *LPBOOL;typedef BYTE near *PBYTE;typedef BYTE far *LPBYTE;typedef int near *PINT;typedef int far ...
2019-02-12 16:35:41
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原创 关于MFC绘制背景图导致EDIT控件退格删除失效的说明
今天在改MFC Edit控件的时候发现,Edit控件的某些消息响应出了问题,因为主对话框重写了OnCtlColor事件,但是因为UI涉及主线程实时更新,如果Edit控件在对话框上,导致Edit控件某些操作无法进行,比如删除字符,无法进行操作,这个时候使用第三方界面库可以解决这个问题。经过查看,发现是有行代码设置有问题。if (pWnd == this) { pDC-...
2019-02-12 10:30:20
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原创 MFC ListCtrl控件的使用
说明:这篇博客记录的是MFC ListCtrl控件使用的方式及调用的相关的API。一、相关的工程设置,及变量声明不做详细说明。 1)头文件public: /*ListCtrl控件变量*/ CListCtrl m_ListCtrl; int row; /*插入空白数据行*/ void InsertData(); /*获取控...
2019-01-30 16:09:50
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转载 在单文档中插入对话框的操作
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.youkuaiyun.com/gxmirror_lee/article/details/65938187 </div> <link rel="stylesheet" href="https://csdnimg.cn/release/p...
2019-01-28 16:17:41
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原创 MFC中的一些简要操作
一、因为很少使用MFC类库,对于Visual Studio上的MFC操作不是特别熟悉,所以写这篇博客记录一下,为后续使用提供方便。1)不管基于什么创建的MFC程序,对话框也好,文档也好,在添加Windows消息函数的时候可以手动,手动就是使用afx_msg 声明函数绑定某个消息或者某个可操作对象,手动绑定的话注意的问题有如下几种:当前对象属于什么 按钮? 消息?在BEGIN_MESSAGE...
2019-01-25 14:01:58
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转载 MFC menu 事件 dialog 对话框 传递 传值
环境:VS2010视图部分:1. 新建一个MFC 基于对话框的 应用程序,工程名为 menu_status2. 添加menu右击,添加资源直接输入默认id设置主对话框的Menu属性为刚才新建的menu的ID,即IDR_MENU1此时运行程序,即可看到预期的视图。下面是控制部分:事件处理:...
2019-01-25 13:26:15
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原创 关于QtCreator构建时提示qmake步骤出错的记录!
Qt Version : 5.2.1 Complier Version : MSVC2010 32bit问题 : 在我新建一个测试项目时,点击构建发现,执行到qmake步骤出错,于是记录一下此过程。解决方案: 在QtCreator界面左边点击项目栏,设置Shdow build 即可,因为Qt默认勾选,而且没有设置此目录,此目录是将构建的项目与源码所在项目目录区分开。 ...
2018-12-12 12:00:42
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空空如也
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