UIAnchor 和 UIStretch 算是NGUI的两个布局组件,UIAnchor是类似锚点的做法,标记一个与父容器的相对位置。
UIAnchor:

Side:以什么方式进行停靠。
public enum Side
{
BottomLeft,
Left,
TopLeft,
Top,
TopRight,
Right,
BottomRight,
Bottom,
Center,
}
Relative Offset:相对于Camera,或Container的百分比偏移。
Pixel Offset:像素的偏移。
UIStretch:
待续...
本文介绍了NGUI中的两个关键布局组件:UIAnchor和UIStretch。UIAnchor用于定义UI元素相对于其父容器的位置,提供了多种停靠选项及偏移设置。UIStretch部分留待后续更新。
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