Unity Remote5调试踩到的坑

昨天使用Unity Remote5对游戏的Android端代码进行调试碰到了一些坑,在这里记录一下。

当你使用这个软件进行调试的时候,虽然手机上的确可以同步整个游戏画面,且响应Android的触屏点击等事件,但是游戏还是在Win平台下运行的,在这个情况下,平台是Win平台,鼠标点击事件会响应Win的鼠标点击事件,手机点击事件会同时响应Win的鼠标点击事件和Android的点击事件,而如果你的游戏是面向双平台时,此时还是会进入到Win平台代码里去(即如果你想用这个测试Android平台功能,你需要把平台的宏定义也切换过来,把想测试的代码放在宏的外面或者是Win的宏下面测试)

Unity Remote5软件可以从下,提取码为jq4e。

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