窗口的本质-----------画出来的

1. 窗口的本质

kernel32.dll

user32.dll ------------------------>GUI编程

gdi32.dll里面是接口------------>GDI编程

针对窗口的句柄表(HWND)是全局的

2. GDI 图形设备接口 (Graphics Device Interface)

 

<1>设备对象(HWND) 画在哪

<2>DC(设备上下文,Device Contexts) 可以看做是一块内存,画图是在这个内存上画,然后操作系统会给你打印到设备对象

<3>图形对象 用什么画呢?

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
    //1、画在哪?
	HWND hWnd = (HWND)NULL;			//Desktop
    //2、设备上下文 
	HDC hDc = GetDC(hWnd);
   //3、画笔
	HPEN hPen = CreatePen(PS_SOLID, 5, RGB(100, 200, 200));
   //4、选择进去
	SelectObject(hDc, hPen);
	LineTo(hDc, 100, 100);

	//5、释放资源
	DeleteObject(hPen);
	ReleaseDC(hWnd, hDc);


	return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值