<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[kzzhr]]></title><description><![CDATA[the step of Love, and death 新地址：https://www.jianshu.com/u/2bb5550da041]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; kzzhr]]></copyright><item><title><![CDATA[用程序去判断每个人说话的真假 - 写给新手的枚举介绍]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/49095911</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/49095911</guid><author>kzzhr</author><pubDate>Tue, 13 Oct 2015 11:09:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[背景我们在以前的数学题中一定遇到过这样的问题：A说xxxx 
B说xxx 
C说xxx然后给一些条件，让你判断每个人说话的真假这个题目是这样的：
  计算机学院准备组织院篮球赛，某班有ABCDE五个同学商量组队参加，他们在讨论谁来打前锋的时候发生了争执，于是他们请了另一个班的同学J当评委，五个人PK百米速度，谁的速度最快就由谁来当前锋，其实五个同学速度相当，比赛结束时，J让他们猜猜排名情况]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[struts2 入门图解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/41172887</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/41172887</guid><author>kzzhr</author><pubDate>Sun, 16 Nov 2014 15:46:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录结构：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[USC 1329 Decode 坑坑坑gets]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/39890113</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/39890113</guid><author>kzzhr</author><pubDate>Wed, 08 Oct 2014 10:09:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[其实一贯都是用string来着。。
其实后来看刘汝佳的书又喜欢上了fe]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UVa 437 The Tower of Babylon]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/39698065</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/39698065</guid><author>kzzhr</author><pubDate>Tue, 30 Sep 2014 17:20:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[好久不水]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UVa 10129 Play on Words]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/38563631</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/38563631</guid><author>kzzhr</author><pubDate>Thu, 14 Aug 2014 20:54:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[好久不谢d]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ubuntu 安装 wps.deb]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/38015829</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/38015829</guid><author>kzzhr</author><pubDate>Mon, 21 Jul 2014 14:16:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先到官网下载最新版本，由于官网只提供了32bit版本，所以只能下载这个。
wget http://wdl1.cache.wps.cn/wps/download/Linux/unstable/wps-office_8.1.0.3724~b1p2_i386.deb


安装
sudo dpkg -i wps-office_8.1.0.3724~b1p2_i386.deb
这个时候如果去安]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[POJ 1017 Packets 悼念死去的模拟]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/37935875</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/37935875</guid><author>kzzhr</author><pubDate>Fri, 18 Jul 2014 18:51:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[题目链接：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[LED点阵的基本操作探索]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/23128441</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/23128441</guid><author>kzzhr</author><pubDate>Mon, 07 Apr 2014 21:13:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[以 CL


引脚说明]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[POJ 1273 Drainage Ditches 网络流模版]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/22828227</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/22828227</guid><author>kzzhr</author><pubDate>Wed, 02 Apr 2014 22:57:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[题目传送门


网络流模版题，本想水一水，莫想到因为没好好看题给跪了。


题目大意就是 给你一堆水洼地，还有一些水沟，最终让水洼里的水通过水沟流入溪流。
要留意的就是据说会有重边，需要额外处理。


再就是要看清题意 “  For any given ditch, water flows in only one direction ” 就是说是有向图，读题的时候专门留意了可是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HDU 3887 Counting Offspring dfs序的运用 | 非递归]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/22694909</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/22694909</guid><author>kzzhr</author><pubDate>Mon, 31 Mar 2014 21:59:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[题目链接
一天时间做了两道 dfs序 的题， 都是 WA 不停，最后一道改成 100W的数组，一道改成双向边就AC了。。能不能再坑一点的。。


好，继续说这道题。。
上一道题苹果树是统计叶子节点的和，这道题是统计叶子节点中比自己权值小的和


思路
首先按照上一道题的惯性思路，会觉得很复杂。因为再算和的时候要额外判断一下大小。由于树状数组是预处理的，显然无法再单独判断，于是就不]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[POJ 3321 Apple Tree dfs序的应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/22647743</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/22647743</guid><author>kzzhr</author><pubDate>Mon, 31 Mar 2014 09:56:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[题目链接
dfs序 说来很简单，却从来没有想到过。必须得深刻反省一下到底自己学了些啥。


题目大意是给你一棵树，动态统计某个子树的节点权值和。
同上一道题，裸算法。



利用dfs把一个树应设在一个序列上，方法是对每一次进栈出栈加一个时间戳，在这之间的点都是它的子节点。
然后就变成了动态统计区间和的问题了，
据说线段树会超。。
但是这种简单的求和问题，树状数组绝对是不二]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[POJ 3461 Oulipo KMP练习]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/22647199</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/22647199</guid><author>kzzhr</author><pubDate>Mon, 31 Mar 2014 09:34:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[题目链接
题目很长，其实就是字符串匹配。
所以，权当练习 KMP
#include 
#include 
#define MB 10101
#define MA 1000100
char a[MA],b[MB];
int next[MB];

void prekmp(char* b) {
    next[0]=-1;
    int j=-1;
    for ( int i(1); b[]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[webkit webApp 开发技术要点总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/22484611</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/22484611</guid><author>kzzhr</author><pubDate>Sat, 29 Mar 2014 12:29:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文链接
如果你是一名前端er,又想在移动设备上开发出自己的应用，那怎么实现呢？幸好，webkit内核的浏览器能帮助我们完成这一切。接触 webkit webApp的开发已经有一段时间了，现把一些技巧分享给大家 ：1. viewport：也就是可视区域。对于桌面浏览器，我们都很清楚viewport是什么，就是出去了所有工具栏、状态栏、滚动条等等之后用于看网页的区域，这是真正有效的区域。由于移动设]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[李开复：算法的力量 （完整版）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/17488543</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/17488543</guid><author>kzzhr</author><pubDate>Sun, 22 Dec 2013 20:24:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[算法的力量
2006年5月


算法是计算机科学领域最重要的基石之一，但却受到了国内一些程序员的冷落。许多学生看到一些公司在招聘时要求的编程语言五花八门，就产生了一种误解，认为学计算机就是学各种编程语言，或者认为，学习最新的语言、技术、标准就是最好的铺路方法。其实，大家被这些公司误导了。编程语言虽然该学，但是学习计算机算法和理论更重要，因为计算机语言和开发平台日新月异，但万变不离其宗的是那]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2013~2014 第一学期课件整理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/17474843</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/17474843</guid><author>kzzhr</author><pubDate>Sat, 21 Dec 2013 23:48:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[坑爹的电信网，服务器访问不上了。。


基础班





时间

课件

详情

主讲



10.26

第零讲

ACM介绍

 

张慧仁



10.31

第一讲

输入输出

数据类型、条件语句 || 判断日期合法

张慧仁



 

第二讲

循环语句

for、while || 图案]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[整理一下Go环境需要的东西（水帖~）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/17136441</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/17136441</guid><author>kzzhr</author><pubDate>Thu, 05 Dec 2013 10:01:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[先声明 不是搭建教程。。
重做了个系统要重新搭环境，结果原来的很多站点的东西都没了，害我辛辛苦苦折腾了好久，于是今天整理一下。

go下载
Golangtc下载
msysgit （Linux直接从仓库下）
gocode
GoSublime
Goclipse]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[USACO Section 1.4.3 The Clocks]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/9385289</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/9385289</guid><author>kzzhr</author><pubDate>Thu, 28 Nov 2013 16:37:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[很简单却容易被忽视的一个技巧
The Clocks  [ IOI'94 - Day 2 ]
find a minimal sequence of moves to return all the dials to 12 o'clock. Nine different ways to turn the dials on the clocks are supplied via a table below; each way is called a move. Select for each move a numb]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[POJ 3041 Asteroids 匈牙利算法 二分图最大匹配]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/16341783</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/16341783</guid><author>kzzhr</author><pubDate>Fri, 15 Nov 2013 16:23:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[题目链接：http://poj.org/problem?id=3041
看起来像个 DP 神马的。竟然是二分图匹配。。
看着啊，行与行之间相互独立，一个行可以就炸掉很多列。（列的道理一样），如果替换一些字。
               点与点之间相互独立，一个点就可以炸掉很多边。
so，可以把行列看成一个点，把一个炸弹看成一条边，然后题目就转换城了最小点击覆盖（即最大匹配）。


]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[国际程序设计大赛一等奖作品欣赏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/13638057</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/13638057</guid><author>kzzhr</author><pubDate>Wed, 30 Oct 2013 18:50:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[国际程序设计大赛一等奖作品这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品，整个程序全长4095字节，其中包含133字节的自解压程序(类RAR压缩)，未解压的程序长4782字节。三维场景包含144个立方体，367个面，362个点，15个不同的64*64的纹理…… 
       据说当时是直接用机器码写出来的，而不是由高级语言编译形成的。 
实在太震撼]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ufw 相关]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/13506479</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/13506479</guid><author>kzzhr</author><pubDate>Tue, 29 Oct 2013 13:28:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[安装 ufw

sudo apt-get install ufw



启用 ufw 

sudo ufw enable



全局限制访问

sudo ufw default deny



打开端口

sudo ufw allow 22



开放/禁止 IP 访问

sudo ufw allow from 10.0.0.162
sudo u]]></description><category></category></item></channel></rss>