在主线程中慎用WaitForSingleObject (WaitForMultipleObjects)

 
使用多线程时工作线程中调用的API可能会使用到消息循环来完成任务,如果在主线程中使用WaitForSingleObject或WaitForMultipleObjects,,那么程序会crash。
解决办法:
1、
        MSG msg;
        while (TRUE)
        {
            if(WAIT_OBJECT_0 == MsgWaitForMultipleObjects(1, &m_pThread->m_hThread,
                FALSE, INFINITE, QS_ALLEVENTS))
            {
                break;
            }
            else
            {
                while (PeekMessage(&msg, NULL, NULL, NULL, PM_REMOVE))
                {
                    TranslateMessage(&msg);
                    DispatchMessage(&msg);
                }
            }
        }   
2、
BOOL WaitWithMessageLoop(HANDLE hEvent, int nTimeout)
{  
    DWORD dwRet;

    while (1)
    {
        // wait for event or message, if it's a message, process it and return to waiting state
        dwRet = MsgWaitForMultipleObjects(1, &hEvent, FALSE, nTimeout, QS_ALLINPUT);
        if (dwRet == WAIT_OBJECT_0)
        {
            //WaitWithMessageLoop() event triggered.
            return TRUE;     
        }  
        else
        if (dwRet == WAIT_OBJECT_0 + 1)
        {
            // process window messages
            AfxGetApp()->PumpMessage();
        }
        else
        if (dwRet == WAIT_TIMEOUT)
        {
            // timed out !
            return FALSE;
        }
        else
        {
            // WAIT_ABANDONED_0 ...
            return TRUE;
        }
    }
}
实例:
Windows Media Encoder中IWMEncoder类PrepareToEncode(VARIANT_FALSE)时会使用到主线程的消息循环,因此在主线程中使用WaitForSingleObject等待工作线程的结束,程序会卡在PrepareToEncode(VARIANT_FALSE)这一步死掉。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值