Linux 一些基本概念

关于linux图形界面的基本知识  
  很多LINUX初学者分不清楚linux和X之间,X和Xfree86之间,X和KDE,GNOME等之间是什么关系.常常混淆概念,我想以比较易于理解的方式说明一下X,X11,XFREE,WM,KDE,GNOME等之间的关系.由于本人水平有限可能存在错误,请高手指正.      
   
  一,linux本身没有图形界面,linux现在的图形界面的实现只是linux下的应用程序实现的.
     
  图形界面并不是linux的一部分,linux只是一个基于命令行的操作系统,linux和Xfree的关系就相当于当年的DOS和WINDOWS3.0一样,windows3.0不是独立的操作系统,它只是DOS的扩充,是DOS下的应用程序级别的系统,不是独立的操作系统,同样XFree只是linux   下的一个应用程序而已.不是系统的一部分,但是X的存在可以方便用户使用电脑.WINDOWS95及以后的版本就不一样了,他们的图形界面是操作系统的一部分,图形界面在系统内核中就实现了,没有了图形界面windows就不成为windows了,但linux却不一样,没有图形界面linux还是   linux,很多装linux的WEB服务器就根本不装X服务器.这也WINDOWS和linux的重要区别之一.      
   
  二,X是协议,不是具体的某个软件:      
  X   是协议,就像HTTP协议,IP协议一样.这个概念很多初学者甚至学习LINUX有一定时间的人都混淆,一个基于X的应用程序需要运行并显示内容时他就联接到X服务器,开始用X协议和服务器交谈.比如一个X应用程序要在屏幕上输出一个圆那么他就用X协议对X服务器说:喂!我需要在屏幕上画一个圆.X应用程序只负责告诉X服务器在屏幕的什么地方用什么颜色画一个多大的圆,而具体的"画"的动作,比如这个圆如何生成,用什么显卡的驱动程序去指挥显卡完成等等工作是由X服务器来完成的.X服务器还负责捕捉键盘和鼠标的动作,假设X服务器捕捉到鼠标的左键被按下了,他就告诉X应用程序:亲爱的应用程序先生,我发现鼠标被按下了,您有什么指示吗?如果X应用程序被设计成当按下鼠标左健后再在屏幕上画一个正方形的话,X应用程序就对X服务器说:请再画一个正方形,当然他会告诉服务器在什么地方用什么颜色画多大的正方形,但不关心具体怎么画--那是服务器的事情.       
  那么协议是需要具体的软件来实现的,这就是下面我要讲的:      
   
  三,X和XFree86的关系.      
  有了协议就需要具体的软件来实现这个协议.就好比我们有了交通法规就需要交警去根据法规维护交通秩序一样.Xfree86就是这样一个去根据法规实现协议的   "交警".他按照X协议的规定来完成X应用程序提交的在屏幕上显示的任务.当然不仅仅是某个特定的交警才可以去维护和实现这个法规,比如还可以由交通协管员来实现交通法规,必要的时候警察也可以介入,当然前提是他们都要懂得交通法规,也就是要懂得协议.所以实现X协议的软件也并不只有XFree86,   XFree86只是实现X协议的一个免费X服务器软件.商业上常用MOTIF,现在还有XORG,还有很多很小的由爱好者写的小的X服务器软件.甚至可以在WINDOWS上有X服务器运行,这样你可以在linux系统上运行一个X应用程序然后在另一台windows系统上显示.多么神奇.你可以用   google找到这样的X服务器软件.只不过在LINUX上最常用的是XFree86.(现在的linux发行版都用Xorg了)顺便说一句,苹果电脑的图形界面用的也是X协议,而且被认为是做的最好的X协议图形界面,并且他对X协议的实施是做在系统内核里的,所以性能明显好很多,这就是为什么很多大型三维图形设计软件都是在苹果平台上的原因.      
  为了便于理解拿HTTP协议来比较:      
  协议是HTTP   (hyper   text   transmission   protocol)      
  实现这个协议的常用服务器有:apache   IIS   等      
  请求这些服务器传输文件的客户有:IE   ,MOZILLA   ,NETSCAPE等.      
  协议是X      
  实现这个协议的常用服务器有Xfree86   ,Xorg   ,Xnest等      
  请求这些服务器来完成显示任务的客户:所有的X应用程序.      
  只不过HTTP协议的服务器和客户端通常都在两台不同的电脑(服务器和客户机)之间来实现,所以一般人对这个比较容易理解.而X协议的服务器和客户端程序通常在同一台电脑上,因此很多用户都感到对此很难理解.既然是协议,那么肯定和平台无关的,因此可以让X应用程序显示在任何装有X服务器的远程计算机上.甚至显示在装有Xnest服务器的windows系统上.只不过在大多数情况下,X应用程序都用本机的X服务器,然后X服务器将显示结果输出到本机的显示器.这也是很多人不理解X是一种协议的原因.      
   
  四,X和X11R6又是什么关系?      
  不知道初学者有没有注意到/usr/X11R6这个目录,这是XFree的默认安装目录      
  X11R6   实际上是   X   Protocol   version   11   Release   6      
  (X协议第11版第六次发行)的意思,就是说目前用的X协议是第11版的,然后经过了6次小的修正.不同版本的X协议是不能通信的.就象我们现在IPV4和IPV6不能通信一样,不过不用担心,现在的X服务器软件和X应用程序都遵循X11R6.      
  另外XFree86   3.3.6   XFree86   4.3.6   等这些版本是实现X协议的软件XFree86的版本号.这是初学者经常高混淆的概念.      
  协议版本和实现协议的软件的版本--这两个概念的区别你分清楚了吗?      
   
  五,X服务器和WM(window   manager   窗口管理器)之间是什么关系.      
  平时大家起动图形界面是怎么启动的呢?      
  如果你是一开己就进入图形界面那就太遗憾了.应为你错过了了解X服务器起动过程的好时机.不过没关系.你打开一个XTERM输入:      
  init   3      
  就可以安全的回到字符界面.      
  好了,等做完以下实验你就完全明白X和WM(window   manager   窗口管理器)之间是什么关系了.      
  先输入以下命令:      
  #startx      
  起动图形界面,你看到的是一个和平时使用一样的完整的图形界面操作环境.      
  你可以最大化,最小化,移动,关闭窗口等.      
  按ctrl+alt+backspace反回字符界面.      
  输入:      
  #xinit      
  再次启动图形界面,你看到了什么,你看到一个XTERM.而且不能移动.但是你可以在这个XTERM中输入命令打开X应用程序,如果我输入:      
  #mozilla      
  打开浏览器,你看到的浏览器和平时有什么不同吗?他在屏幕中间,不能移动,不能最小化,不能最大化,没有边框.      
  为什么同样一个X应用程序会有这样的不同呢?因为我们用startx起动图形界面的时候同时也启动了一个WM(即窗口管理器),如果你用KDE就起动了KDE,如果你用GNOME就起动了GNOME.但是你用xinit起动图形界面的时候却没有起动WM.      
  现在你明白窗口管理器的作用了吗?他的作用就是最大化,最小化,移动,关闭窗口等.而这些不是X服务器来负责完成的.      
  如果你用xinit起动图形界面并在xterm中输入twm,看看会有什么?      
  xterm被加上了一个边框,你可以通过这个边框移动,最大化,最小化这个xterm,twm就是XFree86中自带的窗口管理器,是一个比较简陋的最简单的窗口管理器,但是他具有窗口管理器的全部特征.      
  如果你不输入twm而输入gnome-session就可以起动GNOME      
  或者输入startkde起动KDE.      
  通过以上的实验你就可以清楚的明白他们之间的关系.      
     
  六,关于KDE和GNOME      
  KDE   和GNOME是LINUX里最常用的图形界面操作环境,他们不仅仅是一个窗口管理器那么简单,   KDE是K   Desktop   Environment   的缩写.他不仅是一个窗口管理器,还有很多配套的应用软件和方便使用的桌面环境,比如任务栏,开始菜单,桌面图标等等.      
  GNOME是GNU   Network   Object   Model   Environment   的缩写.和KDE一样,也是一个功能强大的综合环境.      
  另外在其它UNIX系统中,常常使用CDE作为这样一个环境.      
  其它的小型窗口管理器有:      
  window   maker,after   step,blackbox,fvwm,fvwm2,等等都是常用的优秀窗口管理器.REDHAT9中有   window   maker   但是默认不安装,大家可以装来试试.只要xinit再wmaker&就可以用windowmaker了.      
  七,linux图形界面层次关系总结      
  linux本身-->X服务器<-[通过X协议交谈]->窗口管理器(综合桌面环境)-->X应用程序.

 

什么是Xlib?
The X Library是X Window程式最低階的API,如果拿來和Windows 比較起來,Xlib 就和Windows APIs(或稱 Windows SDK)一樣,算是最接近 X Server的程序設计介面,它只提供最基本的绘图和訊息事件的處理。
 
什么是Xt?(X Toolkit Intrinsics)
Xt是第一個把Xlib包裝成更抽象化的函式庫,它提供了「物件導向」的程式設計架構,並且引進了一種稱為「widget」的概念,這種「widget」資料結構也就是所謂的「User Interface Componets」像是menus、buttons或是TextBox等widgets。從此以後程式設計師就可以用widget的觀念,來架構我們的應用程式,讓程式變得簡單且容易了解。 
不過Xt只定義了應用程式要如何和這些 widgets 溝通,並沒有規定這些 widgets 的外觀要長甚麼模樣。這些widgets真正的樣子最後還是得靠更高層的函式庫來處理。(通常提供 widgets 的函式庫,我們就稱之為GUI Toolkit(X ToolKits)。
Motif、OpenLook 和 Lesstif 等便都是從 Xt Library 衍生而來的圖形介面函式庫
 
Motif 
Motif 為目前最主要的 GUI Toolkit,它便是以Xt的widget 概念為基礎,提供外觀和Microsoft Windows 95極為類似的圖形介面。Motif 是由 Open Group (以前叫 Open Software Foundation) 所出產。
不過現在的 Motif 已經不只是單純的GUI Toolkit了,它也包含了一個Motif window manager(窗口管理器)用來管理X Clients (X Applications)。

 
什么是GDK? 
   GDK是标准Xlib函数调用的一个基本封装(wrapper),如果你对Xlib很熟悉,就不需要来重新熟悉绝大多数的GDK函数.所有的函数都是为了提供一个方便直观的风格来访问Xlib函数库.另外,自从GDK使用GLib,在多平台上使用时,GDK变得更加的方便和安全.

什么是GLib? 
   GLib库提供了一系列函数(functions)和定义(definitions),在设计GDK和GTK程序时很有用.它提供了一些标准c函数库(standard libc)的替代函数,比如malloc,但在其他的系统上使用时有很多问题.


什么是GTK+? 

   GTK+是一个小型而高效的控件库,具有Motif的外观和风格.实际上,它比Motif看起来好多了,它包含有基本的控件和一些很复杂的的控件:例如文件选择、控件和颜色选择控件. GTK+提供了一些独特的特性,(至少,我知道其他的控件库不提供他们),例如,按钮不提供标签,它包含了一个子控件,在很多的时候是一个标签,但是,这个子控件也可以是一个映射,图像或者任何其他的程序员想要的集合.在整个的库中,你随处可见这种伸缩性.
   Gnome的开发基础结构是围绕一组函数库的,所有的内容都是用可移植的ANSI C语言写成的,可以用于所有类UNIX系统,与图形相关的函数库依赖于X Window系统。 Gnome函数库是最高层的。GTK+由两部分组成,GTK和GDK。 GTK层为C语言提供了一个对象模型,并为UI工具包提供了最基本的widget,它是上层GUI派生的基础。 GTK是依赖于GDK的,GDK是Xlib的一个底层包装,Xlib库直接与X服务器对话。除了Xlib以外的任何部分都是基于GLib的,它是一个有用的C函数库,提供了很多实用程序和可移植的功能以及一组容易被C语言使用的容器。 

个Gnome程序是使用多个库组成的层次结构: 
   GNOME (GNU Network Object Model Environment)是以GTK為基礎的圖形介面函式庫。和KDE一樣,GNOME 也是以建立一個完整、友善的圖形使用環境為目標,並提供GNOME相關的軟體。
   Gnome库在最高层,包括帮助例程,类和特殊的widget,并为应用程序提供一个基础架构。
   第二层是GTK,它是GTK+库的一部分。这个库提供了基本的工具包和widget来创建GUI应用程序。大多数GUI是直接用GTK编写的。GTK同时为Gnome库提供了一个功能强大的对象系统。 
   再下一层是GDK,它简单的对X函数库进行了包装,只有在我们进行特殊绘画或设置窗口的特殊属性的时候才会用到它.  
   最下面一层是Glib,它是C的一个实用程序库,包括可移植性和一些实用程序功能,以及一些容器类,例如:链表,可变数组,变长字符串,HASH(貌似是哈西表),缓存,一个事件循环和其他有用的结构
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