这两天项目要升级Unity版本,由于怕出错,直接拷贝原有工程文件到新目录中。在新版Unity中导入新目录的工程,编译脚本出现了unity fatal error in gc too many heap sections的弹框报错,关闭不理可以在Unity中打开工程,但是不能编译脚本,一编译脚本就出现unity fatal error in gc too many heap sections的弹框报错。搞不明白就上网查资料呗。先去大百度,搜了一圈,有人说是360的原因,试过不行。再去大谷歌,还是失败告终。还是自己想办法吧。File->Builder Settings 切换平台。搞定!(PS,我是从Android->Windows,Windows->Android)。