
Unity
文章平均质量分 70
32x
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
使用BMFont+NGUI利用图片制作自定义字体
在游戏开发过程中,我们基本需要显示游戏计时和分数等,而这些数字如果用普通的字体来显示又会显得不太好看,于是我们产生了用图片来制作自定义数字的需求原创 2015-04-12 21:56:16 · 4680 阅读 · 0 评论 -
Unity中的单例模式
因为经常需要一个唯一的变量来处理数据,实现脚本之间的交互等,这时如果全部都用静态变量来存储显然是不合适的 这时我们马上就会想到单例模式- 首先看一个普通的单例模式 public class GameData { private static GameData instance; public static GameData getInstance {原创 2015-04-13 14:10:08 · 657 阅读 · 0 评论