【Practical Java】实践1:参数以by value方式而非by reference方式传递

本文澄清了一个常见的误解:Java中参数并非通过引用传递,而是通过值传递。通过一个具体示例展示了这种传递方式如何影响对象状态,并解释了为什么会有这样的误解。

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一个普遍存在的误解是:java 中的参数以by reference 方式传递。这不是真的,参数其实是以by value 方式传递。这个误解源于[所有java objects 都是objects references]事实(关于object references 的详细信息,请见实践8)。如果你未能准确理解其中奥妙,则可能导致一些料想不到的后果。举个例子:

package fp;

import java.awt.Point;

public class Test
{
	public static void modifyPoint(Point pt,int j)
	{
		pt.setLocation(5, 5);//1
		
		j = 15;
		
		System.out.println("During modifyPoint "+"pt ="+pt+"and j ="+j);
	}
	
	public static void main(String args[])
	{
		Point p = new Point(0,0);//2
		
		int i = 10;
		
		System.out.println("Before modifyPoint "+"p ="+p+"and i ="+i);
		
		modifyPoint(p,i);//3
		
		System.out.println("Before modifyPoint "+"p ="+p+"and i ="+i);
	}
}


程序的输出:

Before modifyPoint p =java.awt.Point[x=0,y=0]and i =10
During modifyPoint pt =java.awt.Point[x=5,y=5]and j =15
Before modifyPoint p =java.awt.Point[x=5,y=5]and i =10

感悟:p类似于c中的指针。

1 ㆒般技術(General Techniques) 1 實踐1:引數以by value方式而非by reference方式傳遞1 實踐2:對不變的data和object reference 使用final 3 實踐3:缺省情況㆘所有non-static函數都可被覆寫6 實踐4:在arrays 和Vectors 之間慎重選擇7 實踐5:多態(polymorphism)優於instanceof 11 實踐6:必要時才使用instanceof 15 實踐7:㆒旦不再需要object references,就將它設為null 18 目錄 Practical Java viii 2 對象與相等性(Objects and Equality) 25 實踐8:區分reference type 和primitive type 25 實踐9:區分== 和 equals() 29 實踐10:不要倚賴equals()的缺省實現33 實踐11:實現equals()時必須深思熟慮 43 實踐12:實現equals()時優先考慮使用getClass() 44 實踐13:調用super.equals()以喚起base class 的相關行為47 實踐14:在equals()函數㆗謹慎使用instanceof 51 實踐15:實現equals()時需遵循某些規則 60 3 異常處理(Exception Handling) 61 實踐16:認識「異常控制流」(exception control flow)機制 62 實踐17:絕對不可輕忽異常(Never ignore an Exceptions) 65 實踐18:千萬不要遮掩異常(Never hide an Exceptions) 68 實踐19:明察throws子句的缺點 73 實踐20:細緻而全面㆞理解throws子句 74 實踐21:使用finally避免資源洩漏(resource leaks) 77 實踐22:不要從try block㆗返回 79 實踐23:將try/catch block置於循環(loop)之外 81 實踐24:不要將異常(exceptions)用於流程控制84 實踐25:不要每逢出錯就使用異常(exceptions) 85 實踐26:在構造函數(constructors)㆗拋出異常86 實踐27:拋出異常之前先將對象恢復為有效狀態(valid state) 88 目錄 Practical Java ix 4 性能(Performance) 97 實踐28:先把焦點放在設計、數據結構和算法身㆖99 實踐29:不要倚賴編譯期(compile-time)優化技術 101 實踐30:理解運行期(runtime)代碼優化技術105 實踐31:如欲進行字符串接合,StringBuffer優於String 107 實踐32:將對象的創建成本(creation cost)降至最小 109 實踐33:慎防未用㆖的對象(unused objects) 114 實踐34:將同步(synchronization)減至最低 116 實踐35:儘可能使用stack變量 122 實踐36:使用static、final和private函數以促成inlining 126 實踐37:instance變量的初始化㆒次就好 127 實踐38:使用基本型別(primitive types)使代碼更快更小 130 實踐39:不要使用Enumeration或Iterator來遍歷Vector 135 實踐40:使用System.arraycopy()來複製arrays 136 實踐41:優先使用array,然後才考慮Vector和ArrayList 138 實踐42:儘可能復用(reuse)對象 141 實踐43:使用緩式評估(延遲求值,lazy evaluation) 144 實踐44:以手工方式將代碼優化151 實踐45:編譯為本機代碼(Compile to native code) 159 5 多線程(Multithreading) 161 實踐46:面對instance函數,synchronized鎖定的是 對象(object)而非函數(method)或代碼(code) 162 目錄 Practical Java x 實踐47:弄清楚synchronized statics函數與synchronized instance函數 之間的差異 166 實踐48:以「private數據 + 相應訪問函數(accessor)」替換 「public/protected數據」 170 實踐49:避免無謂的同步控制173 實踐50:訪問共享變量時請使用synchronized或volatile 176 實踐51:在單㆒操作(single operation)㆗鎖定所有用到的對象180 實踐52:以固定而全局性的順序取得多個locks(機鎖) 以避免死鎖(deadlock) 181 實踐53:優先使用notifyAll()而非notify() 185 實踐54:針對wait()和notifyAll()使用旋鎖(spin locks) 187 實踐55:使用wait()和notifyAll()替換輪詢循環(polling loops) 191 實踐56:不要對locked object(㆖鎖對象)之object reference 重新賦值 194 實踐57:不要調用stop()或suspend() 197 實踐58:通過線程(threads)之間的協作來㆗止線程198 6 類與接口(Classes and Interfaces) 201 實踐59:運用interfaces支持多重繼承(multiple inheritance) 201 實踐60:避免interfaces㆗的函數發生衝突 206 實踐61:如需提供部分實現(partial implementation), 請使用abstract classes(抽象類) 209 實踐62:區分interface、abstract class 和concrete class 212 實踐63:審慎㆞定義和實現immutable classes(不可變類) 213 實踐64:欲傳遞或接收mutable objects(可變對象)之object references 時,請實施clone() 215 實踐65:使用繼承(inheritance)或委託(delegation)來定義 immutable classes(不可變類) 226 目錄 Practical Java xi 實踐66:實現clone()時記得調用super.clone() 233 實踐67:別只倚賴finalize()清理non-memory(內存以外)的資源 235 實踐68:在構造函數內調用non-final函數時要當心 238
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